[[Plik:m1.png]]
W modyfikowanym projekcie bardzo ważne jest nazewnictwo naszych duszków. Pierwsza liczba oznacza rodzaj odpadu np. 1- plastik, 2- szkło, 3 -papier. Ten numer ustalamy w duszku odpowiadającym za wybór koloru kontenera. Im więcej rodzajów śmieci tym większy zakresu liczb do losowania (widoczny w czerwonej ramce na poniższym rysunku). Reszta nazwy (druga cyfra) jest indywidualnym numerem wyglądu, muszą być one po koli, najlepiej ustawić sobie kolejność: od jeden w górę.
Bardzo ważna jest zmiana kodu w kodzie podajemy jaki mamy przedział rodzai śmieci i ile mamy wyglądów danego typu.
Na czerwono jest zaznaczony przedział ilości śmietników.