Zmiany

Segregacja odpadów

Dodane 0 bajtów, 10:23, 10 sie 2014
Teraz zajmiemy się naszym kolonem. Stworzymy dwie pomocnicze zmienne rodzaj i punkty. Rodzaj będzie przechowywał typ naszego śmiecia, jako id, natomiast punkty będą naliczane podczas zabrania odpowiedniego odpadu.
[[Plik:6b.png]]
Kod poniżej jest całą zawartością duszka odpowiadającego za śmieci. Kiedy nasz klon zostanie powołany do życia, pojawia się i od razu jest losowany jego rodzaj z podanego przedziału. Następnie zmieniamy jego kostium łącząc ze sobą rodzai i numer wyglądu. Kiedy już mamy nasz wygląd umieszczamy go na losowej pozycji z przedziału x od -200 do 30. Teraz jest bardzo ważny moment w którym sprawdzamy czy nasz duszek wpada do kontenera. Zawsze jeśli dotknie on kosza i posiada odpowiedni rodzaj czyli butelka szklana wpada do zielonego śmietnika naliczane są punkty. Natomiast jeśli źle go przyporządkujemy zostanie on po porostu skasowany, można to przerobić by odejmowało nam punkty przy pomyłce. Do puki Dopóki nasz odpad nie dotyka kosza będzie on spadał aż dotknie krawędź lub wspomniany kosz.
[[Plik:6.png]]
== Co dalej? ==
1495
edycji