Zmiany

Segregacja odpadów

Dodane 59 bajtów, 22:33, 10 sie 2014
/* Jak działa? */
[[Plik:5.png]]
Gdy mamy już stworzone wszystkie śmieci musimy naszego duszka: '''śmietnik''' zakodować.  Na początku stworzymy zegar, który będzie co 2 sec wytwarzał nam klona. 
[[Plik:6a.png]]
Teraz Następnie zajmiemy się naszym klonem. Stworzymy Musimy wprowadzić dwie pomocnicze zmienne : ''rodzaj '' i ''punkty''.  ''Rodzaj '' będzie przechowywał typ naszego śmiecia, jako id, natomiast . Natomiast ''punkty '' będą naliczane podczas zabrania zebrania przez śmieciarkę odpowiedniego odpadu. 
[[Plik:6b.png]]
 
Kod poniżej jest całą zawartością duszka odpowiadającego za śmieci. Kiedy nasz klon zostanie powołany do życia, pojawia się i od razu jest losowany jego rodzaj z podanego przedziału. Następnie zmieniamy jego kostium łącząc ze sobą rodzai i numer wyglądu. Kiedy już mamy nasz wygląd umieszczamy go na losowej pozycji z przedziału x od -200 do 30. Teraz jest bardzo ważny moment w którym sprawdzamy czy nasz duszek wpada do kontenera. Zawsze jeśli dotknie on kosza i posiada odpowiedni rodzaj czyli butelka szklana wpada do zielonego śmietnika naliczane są punkty. Natomiast jeśli źle go przyporządkujemy zostanie on po porostu skasowany, można to przerobić by odejmowało nam punkty przy pomyłce. Dopóki nasz odpad nie dotyka kosza będzie on spadał aż dotknie krawędź lub wspomniany kosz.
[[Plik:6.png]]
== Co dalej? ==
740
edycji