Zmiany

Segregacja odpadów

Usunięte 1229 bajtów, 22:56, 14 sie 2014
/* Tworzenie duszka odpowiadającego za wybieranie kategorii śmietnika */
== Jak działa? ==
<small>Czas na realizację tej części: ok 75 min</small>
 
=== Tworzenie duszka odpowiadającego za wybieranie kategorii śmietnika ===
 
Głównym zadaniem w naszej grze jest segregowanie odpadów do odpowiednich kontenerów z przypisanymi im kolorami.
Zacznijmy od stworzenia duszka,którego zadaniem będzie ustalanie koloru śmietnika.
Pierwsze zadanie będzie polegało na stworzeniu kostiumów naszemu duszkowi- '''rodzaj śmetnika'''.
W wersji podstawowej możemy zaproponować 3 śmietnik: brązowy, zielony i niebieski. Można dodać ich oczywiście więcej,należy tylko pamiętać o kolejności. Sposób nazywania kostiumów odegra bardzo ważną rolę w tworzeniu późniejszych skryptów. Nazwy kostiumów polecamy ustalić według zasady: pierwszy człon nazwy - to rodzaj kontenera np.: plastik, szkło; drugi człon - to indywidualny numer, najlepiej kolejna liczba naturalna: 1,2,3,...
 
[[Plik:1.png]]
 
Na scenie, proponowana w scenariuszu kolejność powoduje zmianę kolorów od lewej do prawej.
Skrypt dla tego duszka wygląda bardzo prosto. Wystarczy ustawić, aby po przyciśnięciu np. klawisza ''spacji'' zmieniał nam się kostium na następny.
 
[[Plik:2.png]]
 
Stworzonego duszka: '''rodzaj''' (kolor) '''śmietnika''' ustawimy sobie w prawym dolnym rogu sceny.
=== Tworzenie pojazdu, który będzie KOSZEM ===
740
edycji