Zmiany

Segregacja odpadów

Usunięte 116 bajtów, 23:47, 14 sie 2014
/* Dodawanie i edycja śmieci: */
[[Plik:Ok3.png|kojarzy rodzaj kosza z odpowiednim wyglądem śmiecia]]
Im więcej rodzajów śmietnikówwprowadzimy do gry, tym większy zakresu zakres liczb do losowania (widoczny w czerwonej ramce pętli na poniższym rysunkumusimy wpisać (w grze bazowej mamy 3 rodzaje śmietnika). Ma to znaczenie przy zakresie losowania kostiumów Analogicznie dzieję się z wyglądami śmieci. Im więcej wyglądów danego rodzaju śmieci(żółta ramka stworzymy, tym większy zakres liczb do losowania w żółtej pętli na poniższym rysunku).Jeśli zdecydujemy się na zwiększenie ilości kostiumów śmieci powyższym skrypcie musimy wprowadzić (w programie grze bazowej każdy rodzaj śmieci ma po 2 kostiumy) musimy koniecznie pamiętać o zmianie kodu w duszku '''śmieci'''. W kodzie tym podajemy, jaki mamy przedział rodzai śmieci (czerwona ramka) i ile mamy kostiumów danego typu (żółta ramkadwa wyglądy).
[[Plik:m2.png]]
Klocek [[Plik:Klocek11.png|komputer losuje kostiumy z wskazanego przedziału]] program scratch odczytuje, jako worek możliwości kostiumów do wyboru dla danego duszka. W czerwonej ramce na powyższym rysunku poprzez klocek ''losuj...'' program wybiera spośród trzech kategorii kontenerów na odpady. Natomiast w ramce żółtej powyżej, dzięki klockowi ''losuj...'' program wybiera spośród dwóch dostępnych postaci śmieci z konkretnej ich kategorii.
740
edycji