Zmiany

Segregacja odpadów

Usunięte 95 bajtów, 23:53, 14 sie 2014
/* Dodawanie i edycja śmieci: */
[[Plik:Ok3.png|kojarzy rodzaj kosza z odpowiednim wyglądem śmiecia]]
Im więcej rodzajów śmietników wprowadzimy do gry, tym większy zakres liczb do losowania w czerwonej pętli na poniższym rysunku musimy wpisać (w grze bazowej mamy 3 rodzaje śmietnika). Analogicznie dzieję się z wyglądami śmieci. Im więcej wyglądów danego rodzaju śmieci stworzymy, tym większy zakres liczb do losowania w żółtej niebieskiej pętli na powyższym skrypcie musimy wprowadzić (w grze bazowej każdy rodzaj śmieci ma po dwa wyglądy).
Klocek [[Plik:Klocek11.png|komputer losuje kostiumy z wskazanego przedziału]] zaznaczony czerwoną pętlą w powyższym skrypcie program scratch odczytuje, jako worek możliwości kostiumów do wyboru dla danego duszka"wylosuj jeden z 3 różnych rodzajów koszy". W czerwonej ramce na powyższym rysunku poprzez klocek ''losuj...'' program wybiera spośród trzech kategorii kontenerów na odpady. Natomiast w ramce żółtej pętli niebieskiej powyżej, dzięki klockowi ''losuj...'' program wybiera spośród dwóch dostępnych postaci śmieci z konkretnej ich kategorii.
=== Nowe kosze na śmieci: ===
740
edycji