Zmiany

Segregacja odpadów

Usunięte 261 bajtów, 00:13, 15 sie 2014
/* Tworzenie pojazdu, który będzie KOSZEM */
<small>Czas na realizację tej części: ok 75 min</small>
=== Tworzenie pojazdu, który będzie KOSZEM różnego rodzaju koszy do segregacji śmieci === Następnie przechodzimy do tworzeniem pojazduPostępujemy tak samo, który będzie wywoził nasze odpady. Nowego duszek proponujemy nazwać: jak w zakładce '''koszdodawanie nowych koszy'''.Zaczynamy od narysowania naszego duszka, najlepiej w wektorowym trybie pracy . [[Plik:3.png]] Pomarańczowa ramka wskazuje na przycisk dzięki któremu może zmieniać tryb obrazu z bitmapy na wektory.Ten duszek wymaga jednego kostiumudziale '''modyfikacja'''.
W kolejnym kroku musimy stworzyć skrypt pozwalający jeździć naszej śmieciarce. Poprośmy uczniów o propozycje sposobów sterowania i naprowadźmy ich na pomysł użycia strzałek: prawo - lewo. Zawsze, kiedy będzie wciśnięta strzałka w prawo nasz pojazd przesunie się w prawo i analogicznie dla strzałki lewej. Dodatkowo nasz pojazd nie może wyjechać poza scenę, zatem musi reagować na lewą krawędź sceny i naszego duszka: '''rodzaj śmietnika''' w prawej części sceny . Dodamy skrypt, który zapewni nam kontrolę nad pojazdem. Zawsze, kiedy dotnie on lewej krawędzi zostanie przesunięty w prawo o 10 kratek, natomiast, kiedy dotnie naszego duszka odpowiedzialnego za wybór koloru śmietnika, zostanie odepchnięty w lewo. Musimy wytłumaczyć uczniom znaczenie współrzędnych duszka. Jeśli duszek ma chodzić tylko w poziomie: prawo - lewo, znaczenie ma tylko współrzędna '''x'''. Zatem w skrypcie warunkujemy tylko współrzędną '''x'''.
740
edycji