Zmiany

Segregacja odpadów

Dodane 199 bajtów, 01:15, 15 sie 2014
/* tworzenie duszka odpowiedzialnego za produkcję ŚMIECI */
[[Plik:6a.png]]
Następnie zajmiemy musimy stworzyć skrypty dla klona który się naszym klonemprodukuje masowo. W jego skryptach będą nam potrzebne pewne parametry pozwalające Musi on wiedzieć, jak rozróżniać do jakiego którego rodzaju kosza wpada i , czy gracz wybrał prawidłowy rodzaj kosza oraz, jak ma naliczać graczowi punktypunkt za poprawną segregację. Musimy Potrzebujemy więc wprowadzić dwie pomocnicze zmiennewprowadzenia dwóch zmiennych: ''rodzaj'' i ''punkty''.  ''Rodzaj'' - będzie przechowywał typ naszego śmiecia, jako taki identyfikator.Natomiast identyfikatora oraz ''punkty'' - będą naliczane podczas zebrania przez '''kosz''' odpowiedniego odpadu.W celu dodania nowych zmiennych należy kliknąć w kategorię klocków '''dane'''. Wprowadzić nazwę, wybrać zakres działania danej zmiennej i zatwierdzić przyciskiem OK.
[[Plik:6b.png]]
740
edycji