Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Spadające jabłka

Dodane 66 bajtów, 10:26, 19 maj 2017
/* Programujemy jabłka */
=== Programujemy jabłka ===
Chcemy żeby w naszej grze z drzewa spadały jabłka (a nie jedno jabłko), dlatego ruch zamkniemy w pętli zawsze - co jakiś czas to samo jabłko będzie pojawiało się na górze ekranu w losowym położeniu X i będzie poruszało się w dół.
 Na początek zmniejszymy rozmiar jabłka. W tym celu na ekranie głównym projektu klikamy w jabłko, a następnie w zakładkę Skrypty. Dodajemy 2 pierwsze bloczki czyli '''Kiedy program startuje (Wydarzenie) ''' i '''Ustaw rozmiar na 20% (Wygląd)'''. Następnie dodajemy klocek '''Zawsze (Kontrola) ''' i do środka pętli wrzucamy '''Idź do X: 100 Y: 200 (Ruch)'''. Y ustawiamy na 500, a X na '''Funkcje → losowa(0,1) ''' zmieniając zakres losowania na (-500,500).  Pozostało nam zaprogramować spadanie jabłka. Wykorzystamy tu bloczek '''Leć 1 sek. do X: 100 Y: 200 (Ruch)''', który podczepiamy do pętli ''Zawsze''. Oczywiście musimy zmienić wartości X i Y. Y ustawiamy na taką samą wartość jak Y koszyka czyli w tym przypadku -600, natomiast X jabłka jest za każdym razem inne, bo losowe. W miejsce wartości X wstawiamy '''pozycja_x ''' naszego jabłka, którą uzyskamy w '''edytorze formuł ''' klikając w '''Obiekt ''' i wybierając '''pozycja_x'''. Możemy dostosować również czas lotu do naszych preferencji.
1495
edycji