=== Porażka ===
* Jedną z możliwości zaprogramowania sytuacji "porażki" jest stworzenie duszka, który będzie obejmował całą przestrzeń poniżej duszka "paletka".
<center>[[Plik:Bottom pasek.jpg]]</center>
* Po utworzeniu tego duszka dodajemy w skryptach piłeczki zdarzenie dotknięcia duszka "przestrzeni przegrywającej" powodujące zakończenie gry.
<center>[[Plik:Pileczka dodaj przegrana.jpg]]</center>
=== Duszki - Klocki ===