* Domyślnie w programie Scratch pojawia się na scenie duszek kota, jeśli nie będzie wykorzystywany należy go usunąć korzystając z opcji [[usunięcie istniejącej postaci]].
* Dodajemy nową postać poprzez opcję [[Plik:Namaluj nowego duszka.jpg]
* Wprowadzamy nazwę postaci ''Jurek'' poprzez opcję [[zmiana nazwy duszka]]
* Wybieramy [[tryb wektorowy]]