Najdłuższe strony

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 71 wyników w zakresie od 101 do 171.

Zobacz (poprzednie 100 | następne 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. (hist.) ‎Bouncing Ball ‎[6375 bajtów]
  2. (hist.) ‎Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie ‎[6344 bajty]
  3. (hist.) ‎Zoo ‎[6205 bajtów]
  4. (hist.) ‎Maszynka losująca ‎[6076 bajtów]
  5. (hist.) ‎Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria ‎[5964 bajty]
  6. (hist.) ‎Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi? ‎[5945 bajtów]
  7. (hist.) ‎Odgadywanie daty urodzin ‎[5944 bajty]
  8. (hist.) ‎Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem ‎[5896 bajtów]
  9. (hist.) ‎Ortografia - "ó" czy "u"? ‎[5760 bajtów]
  10. (hist.) ‎Kot goni mysz ‎[5680 bajtów]
  11. (hist.) ‎Bloki tekstowe ‎[5532 bajty]
  12. (hist.) ‎Bloki listowe ‎[5524 bajty]
  13. (hist.) ‎Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach ‎[5355 bajtów]
  14. (hist.) ‎Paint - szlaczki ‎[5239 bajtów]
  15. (hist.) ‎Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania ‎[5239 bajtów]
  16. (hist.) ‎Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. ‎[5219 bajtów]
  17. (hist.) ‎Bloki kontrolne ‎[5052 bajty]
  18. (hist.) ‎Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. ‎[5048 bajtów]
  19. (hist.) ‎Proste prostopadłe i równoległe ‎[4997 bajtów]
  20. (hist.) ‎Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści ‎[4529 bajtów]
  21. (hist.) ‎Odczytywanie rozwartości kąta ‎[4473 bajty]
  22. (hist.) ‎Sygnalizacja świetlna ‎[4318 bajtów]
  23. (hist.) ‎Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) ‎[4144 bajty]
  24. (hist.) ‎Symetria w układzie współrzędnych ‎[4102 bajty]
  25. (hist.) ‎Animacja - układ pokarmowy (wersja B) ‎[4084 bajty]
  26. (hist.) ‎Gra platformowa (wersja z grawitacją) ‎[4012 bajtów]
  27. (hist.) ‎Figury geometryczne ‎[3988 bajtów]
  28. (hist.) ‎Scenariusz 9 - Lista zakupów ‎[3919 bajtów]
  29. (hist.) ‎Plakat z maskotką ‎[3750 bajtów]
  30. (hist.) ‎Piktogramy ‎[3578 bajtów]
  31. (hist.) ‎Dopełnianie do dziesiątki ‎[3515 bajtów]
  32. (hist.) ‎Animacja poklatkowa (eksperyment) ‎[3451 bajtów]
  33. (hist.) ‎Zmienne opowieści ‎[3102 bajty]
  34. (hist.) ‎Bloki zmiennych ‎[3056 bajtów]
  35. (hist.) ‎Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter ‎[2980 bajtów]
  36. (hist.) ‎Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy ‎[2956 bajtów]
  37. (hist.) ‎Interaktywna mapa Polski ‎[2938 bajtów]
  38. (hist.) ‎Bloki logiczne ‎[2843 bajty]
  39. (hist.) ‎Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie ‎[2833 bajty]
  40. (hist.) ‎Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne ‎[2821 bajtów]
  41. (hist.) ‎Scenariusz 11 - Rzut kostką ‎[2656 bajtów]
  42. (hist.) ‎Module 6 ‎[2642 bajty]
  43. (hist.) ‎Animacja - wiosna na łące ‎[2622 bajty]
  44. (hist.) ‎Bloki kolorów ‎[2130 bajtów]
  45. (hist.) ‎Bloki procedur ‎[2084 bajty]
  46. (hist.) ‎Bloki prodecur ‎[2084 bajty]
  47. (hist.) ‎Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica ‎[1668 bajtów]
  48. (hist.) ‎Samouczek ‎[874 bajty]
  49. (hist.) ‎Kontrola wejścia (Scratch) ‎[842 bajty]
  50. (hist.) ‎Greenfoot ‎[701 bajtów]
  51. (hist.) ‎Klonowanie ‎[563 bajty]
  52. (hist.) ‎Zmienne ‎[440 bajtów]
  53. (hist.) ‎Quiz o Scratch ‎[434 bajty]
  54. (hist.) ‎Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor. ‎[262 bajty]
  55. (hist.) ‎Dodanie nowej sceny ‎[237 bajtów]
  56. (hist.) ‎Usunięcie istniejącej postaci ‎[167 bajtów]
  57. (hist.) ‎Intro ‎[162 bajty]
  58. (hist.) ‎Stwórz zmienną ‎[161 bajtów]
  59. (hist.) ‎Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny ‎[152 bajty]
  60. (hist.) ‎Wybór duszka lub sceny ‎[127 bajtów]
  61. (hist.) ‎Nowy kostium duszka ‎[103 bajty]
  62. (hist.) ‎Przerzuć lewo-prawo ‎[92 bajty]
  63. (hist.) ‎Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami ‎[57 bajtów]
  64. (hist.) ‎Kategorie klocków / bloczków ‎[50 bajtów]
  65. (hist.) ‎Edytor graficzny - tryb wektorowy ‎[44 bajty]
  66. (hist.) ‎Kiedy otrzymam wiadomość ‎[39 bajtów]
  67. (hist.) ‎Jeżeli klawisz ... wciśnięty ‎[37 bajtów]
  68. (hist.) ‎Wgraj duszka ‎[34 bajty]
  69. (hist.) ‎Namaluj nowego duszka ‎[34 bajty]
  70. (hist.) ‎Nadaj wiadomość ‎[28 bajtów]
  71. (hist.) ‎Edycja tła ‎[17 bajtów]

Zobacz (poprzednie 100 | następne 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)