Najdłuższe strony

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 20 wyników w zakresie od 51 do 70.

Zobacz (poprzednie 20 | następne 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. (hist.) ‎Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń ‎[11 932 bajty]
  2. (hist.) ‎Tablica ogłoszeń ‎[11 931 bajtów]
  3. (hist.) ‎MoleMash ‎[11 364 bajty]
  4. (hist.) ‎Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii ‎[10 254 bajty]
  5. (hist.) ‎Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch ‎[10 011 bajtów]
  6. (hist.) ‎Wprowadzenie 1 ‎[9997 bajtów]
  7. (hist.) ‎Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch ‎[9951 bajtów]
  8. (hist.) ‎Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project ‎[9914 bajtów]
  9. (hist.) ‎Wielokąty foremne ‎[9703 bajty]
  10. (hist.) ‎Generator wielokątów ‎[9505 bajtów]
  11. (hist.) ‎Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project ‎[9485 bajtów]
  12. (hist.) ‎Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej ‎[9448 bajtów]
  13. (hist.) ‎Dowolne wielokąty ‎[9424 bajty]
  14. (hist.) ‎Literowanie ‎[9357 bajtów]
  15. (hist.) ‎Introduction 2 - Description of the Scratch environment ‎[9184 bajty]
  16. (hist.) ‎Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior ‎[9161 bajtów]
  17. (hist.) ‎Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby ‎[9115 bajtów]
  18. (hist.) ‎Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby" ‎[8993 bajty]
  19. (hist.) ‎Introduction 1 - Using a Scratch account ‎[8981 bajtów]
  20. (hist.) ‎Introduction 1 ‎[8936 bajtów]

Zobacz (poprzednie 20 | następne 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)