Najdłuższe strony
Poniżej wyświetlono co najwyżej 20 wyników w zakresie od 51 do 70.
Zobacz (poprzednie 20 | następne 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- (hist.) Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń [11 932 bajty]
- (hist.) Tablica ogłoszeń [11 931 bajtów]
- (hist.) MoleMash [11 364 bajty]
- (hist.) Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii [10 254 bajty]
- (hist.) Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch [10 011 bajtów]
- (hist.) Wprowadzenie 1 [9997 bajtów]
- (hist.) Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch [9951 bajtów]
- (hist.) Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project [9914 bajtów]
- (hist.) Wielokąty foremne [9703 bajty]
- (hist.) Generator wielokątów [9505 bajtów]
- (hist.) Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project [9485 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej [9448 bajtów]
- (hist.) Dowolne wielokąty [9424 bajty]
- (hist.) Literowanie [9357 bajtów]
- (hist.) Introduction 2 - Description of the Scratch environment [9184 bajty]
- (hist.) Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior [9161 bajtów]
- (hist.) Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby [9115 bajtów]
- (hist.) Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby" [8993 bajty]
- (hist.) Introduction 1 - Using a Scratch account [8981 bajtów]
- (hist.) Introduction 1 [8936 bajtów]
Zobacz (poprzednie 20 | następne 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)