Strony z najmniejszą liczbą wersji

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 50 wyników w zakresie od 1 do 50.

Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (2 wersje)
  2. Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter‏‎ (2 wersje)
  3. Lampka nocna sterowana pilotem‏‎ (2 wersje)
  4. Tablica ogłoszeń‏‎ (2 wersje)
  5. Animacja - wiosna na łące‏‎ (2 wersje)
  6. Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica‏‎ (2 wersje)
  7. Kalkulator, część 1‏‎ (2 wersje)
  8. Spaceshooter‏‎ (2 wersje)
  9. Bloki tekstowe‏‎ (2 wersje)
  10. Usunięcie istniejącej postaci‏‎ (2 wersje)
  11. Proste prostopadłe i równoległe‏‎ (2 wersje)
  12. Squash w dwóch wariantach‏‎ (2 wersje)
  13. Przerzuć lewo-prawo‏‎ (2 wersje)
  14. Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami‏‎ (2 wersje)
  15. Przygotowanie do pracy‏‎ (2 wersje)
  16. Bloki kontrolne‏‎ (2 wersje)
  17. Czat bluetooth‏‎ (2 wersje)
  18. Dodanie nowej sceny‏‎ (2 wersje)
  19. Dopełnianie do dziesiątki‏‎ (3 wersje)
  20. Symetria w układzie współrzędnych‏‎ (3 wersje)
  21. Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem‏‎ (3 wersje)
  22. Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor.‏‎ (3 wersje)
  23. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (3 wersje)
  24. Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny‏‎ (3 wersje)
  25. Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze”‏‎ (3 wersje)
  26. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie‏‎ (3 wersje)
  27. Wielokąty foremne‏‎ (3 wersje)
  28. Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach‏‎ (3 wersje)
  29. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (3 wersje)
  30. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (3 wersje)
  31. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (3 wersje)
  32. Sygnalizacja świetlna‏‎ (3 wersje)
  33. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (3 wersje)
  34. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (4 wersje)
  35. Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa‏‎ (4 wersje)
  36. Piktogramy‏‎ (4 wersje)
  37. Interaktywna mapa Polski‏‎ (4 wersje)
  38. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (4 wersje)
  39. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (4 wersje)
  40. Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów‏‎ (4 wersje)
  41. Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści‏‎ (4 wersje)
  42. Zmienne opowieści‏‎ (4 wersje)
  43. Pająk łapie muchy‏‎ (4 wersje)
  44. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (4 wersje)
  45. Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego‏‎ (5 wersji)
  46. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (5 wersji)
  47. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (5 wersji)
  48. Ortografia - "ó" czy "u"?‏‎ (5 wersji)
  49. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (5 wersji)
  50. Quiz o Scratch‏‎ (5 wersji)

Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)