Strony z najmniejszą liczbą wersji

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Poniżej wyświetlono co najwyżej 100 wyników w zakresie od 1 do 100.

Zobacz (poprzednie 100 | następne 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Spaceshooter‏‎ (2 wersje)
  2. Kalkulator, część 1‏‎ (2 wersje)
  3. Bloki tekstowe‏‎ (2 wersje)
  4. Usunięcie istniejącej postaci‏‎ (2 wersje)
  5. Proste prostopadłe i równoległe‏‎ (2 wersje)
  6. Squash w dwóch wariantach‏‎ (2 wersje)
  7. Przerzuć lewo-prawo‏‎ (2 wersje)
  8. Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami‏‎ (2 wersje)
  9. Przygotowanie do pracy‏‎ (2 wersje)
  10. Bloki kontrolne‏‎ (2 wersje)
  11. Czat bluetooth‏‎ (2 wersje)
  12. Dodanie nowej sceny‏‎ (2 wersje)
  13. Rysowanie palcem po ekranie‏‎ (2 wersje)
  14. Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter‏‎ (2 wersje)
  15. Lampka nocna sterowana pilotem‏‎ (2 wersje)
  16. Tablica ogłoszeń‏‎ (2 wersje)
  17. Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica‏‎ (2 wersje)
  18. Animacja - wiosna na łące‏‎ (2 wersje)
  19. Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem‏‎ (3 wersje)
  20. Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor.‏‎ (3 wersje)
  21. Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior‏‎ (3 wersje)
  22. Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny‏‎ (3 wersje)
  23. Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze”‏‎ (3 wersje)
  24. Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie‏‎ (3 wersje)
  25. Wielokąty foremne‏‎ (3 wersje)
  26. Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach‏‎ (3 wersje)
  27. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania‏‎ (3 wersje)
  28. Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej‏‎ (3 wersje)
  29. Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania.‏‎ (3 wersje)
  30. Sygnalizacja świetlna‏‎ (3 wersje)
  31. Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne‏‎ (3 wersje)
  32. Symetria w układzie współrzędnych‏‎ (3 wersje)
  33. Dopełnianie do dziesiątki‏‎ (3 wersje)
  34. Interaktywna mapa Polski‏‎ (4 wersje)
  35. Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy‏‎ (4 wersje)
  36. Odgadywanie daty urodzin‏‎ (4 wersje)
  37. Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów‏‎ (4 wersje)
  38. Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści‏‎ (4 wersje)
  39. Zmienne opowieści‏‎ (4 wersje)
  40. Pająk łapie muchy‏‎ (4 wersje)
  41. Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem‏‎ (4 wersje)
  42. Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby‏‎ (4 wersje)
  43. Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa‏‎ (4 wersje)
  44. Piktogramy‏‎ (4 wersje)
  45. Scenariusz 11 - Rzut kostką‏‎ (5 wersji)
  46. Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii‏‎ (5 wersji)
  47. Ortografia - "ó" czy "u"?‏‎ (5 wersji)
  48. Introduction 1 - Using a Scratch account‏‎ (5 wersji)
  49. Quiz o Scratch‏‎ (5 wersji)
  50. Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego‏‎ (5 wersji)
  51. Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project‏‎ (6 wersji)
  52. Układ współrzędnych‏‎ (6 wersji)
  53. Scenariusz 1 - Kalkulator prosty‏‎ (6 wersji)
  54. Kot goni mysz‏‎ (6 wersji)
  55. Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch‏‎ (6 wersji)
  56. Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię‏‎ (6 wersji)
  57. Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami‏‎ (6 wersji)
  58. Plakat z maskotką‏‎ (7 wersji)
  59. Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby"‏‎ (7 wersji)
  60. Scenariusz 9 - Lista zakupów‏‎ (7 wersji)
  61. Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie‏‎ (7 wersji)
  62. Figury geometryczne‏‎ (8 wersji)
  63. Bouncing Ball‏‎ (8 wersji)
  64. Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project‏‎ (8 wersji)
  65. Module 1 - Getting started in Scratch‏‎ (9 wersji)
  66. Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project‏‎ (10 wersji)
  67. Hello Purr‏‎ (10 wersji)
  68. Introduction 1‏‎ (11 wersji)
  69. Scenariusz 8 - Tłumacz głosu‏‎ (11 wersji)
  70. Magic Ball‏‎ (12 wersji)
  71. Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria‏‎ (12 wersji)
  72. Introduction 2 - Description of the Scratch environment‏‎ (13 wersji)
  73. Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci‏‎ (13 wersji)
  74. Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem)‏‎ (13 wersji)
  75. Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project‏‎ (13 wersji)
  76. Paint - szlaczki‏‎ (14 wersji)
  77. Animacja - układ pokarmowy (wersja B)‏‎ (14 wersji)
  78. Moduł 3 - "Kot w labiryncie"‏‎ (15 wersji)
  79. Spadające jabłka‏‎ (15 wersji)
  80. Akwarium‏‎ (15 wersji)
  81. Zoo‏‎ (15 wersji)
  82. Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi?‏‎ (15 wersji)
  83. Animacja poklatkowa (eksperyment)‏‎ (16 wersji)
  84. Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz"‏‎ (16 wersji)
  85. MoleMash‏‎ (16 wersji)
  86. Module 1‏‎ (18 wersji)
  87. Samouczek‏‎ (18 wersji)
  88. Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project‏‎ (19 wersji)
  89. Gra platformowa (wersja z grawitacją)‏‎ (21 wersji)
  90. Moduł 2 - "Kot goni mysz"‏‎ (21 wersji)
  91. Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project‏‎ (22 wersje)
  92. Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna”‏‎ (22 wersje)
  93. Arkanoid (wersja B)‏‎ (24 wersje)
  94. Maszynka losująca (wersja B)‏‎ (25 wersji)
  95. Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków”‏‎ (25 wersji)
  96. Scenariusz 2 - Squash‏‎ (26 wersji)
  97. Moduł 5‏‎ (27 wersji)
  98. Interaktywna mapa Polski (województwa)‏‎ (29 wersji)
  99. Generator wielokątów‏‎ (29 wersji)
  100. Wprowadzenie‏‎ (30 wersji)

Zobacz (poprzednie 100 | następne 100) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)