Najpopularniejsze strony
Poniżej wyświetlono co najwyżej 171 wyników w zakresie od 1 do 171.
Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Strona główna (odwiedzono 1 161 219 razy)
- Moduł 1 - "Pierwsze kroki w Scratch'u" (odwiedzono 1 092 910 razy)
- Aplikacja do rysowania (odwiedzono 302 428 razy)
- Cykl życia motyla (odwiedzono 251 343 razy)
- Arkanoid (odwiedzono 212 226 razy)
- Segregacja odpadów (odwiedzono 200 758 razy)
- Sumowanie (odwiedzono 191 716 razy)
- Wprowadzenie 3 - Słowniczek podstawowych bloków (odwiedzono 175 662 razy)
- Module 3 - The “Cat in a Maze” Project (odwiedzono 143 929 razy)
- QuizMe (odwiedzono 139 315 razy)
- Interpretacja wiersza (odwiedzono 132 526 razy)
- Gra platformowa (odwiedzono 128 985 razy)
- Literowanie (odwiedzono 124 117 razy)
- Czasomierz lekcyjny (odwiedzono 123 745 razy)
- Introduction 3 - Glossary of basic Scratch 2.0 blocks (odwiedzono 115 189 razy)
- Interaktywna mapa Polski (punkty) (odwiedzono 107 909 razy)
- Labirynt (odwiedzono 106 173 razy)
- Animacja poklatkowa: wzrost kwiatka (odwiedzono 103 306 razy)
- Gra kamień-nożyce-papier (odwiedzono 102 644 razy)
- Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch (odwiedzono 85 928 razy)
- Maszynka losująca (odwiedzono 85 905 razy)
- Moduł 3 - "Kot w labiryncie" (odwiedzono 85 094 razy)
- Generator wielokątów (odwiedzono 68 134 razy)
- Moduł 2 - "Kot goni mysz" (odwiedzono 66 918 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (odwiedzono 66 237 razy)
- Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci (odwiedzono 65 266 razy)
- Wprowadzenie 1 (odwiedzono 58 448 razy)
- Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby" (odwiedzono 56 182 razy)
- Module 1 (odwiedzono 56 072 razy)
- Moduł 5 (odwiedzono 52 516 razy)
- Wyścigówka (wersja B) (odwiedzono 52 174 razy)
- Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna” (odwiedzono 51 557 razy)
- Wprowadzenie (odwiedzono 50 264 razy)
- Introduction 2 - Description of the Scratch environment (odwiedzono 48 985 razy)
- Interaktywna mapa Polski (województwa) (odwiedzono 48 874 razy)
- Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków” (odwiedzono 48 662 razy)
- Scenariusz 2 - Squash (odwiedzono 48 547 razy)
- Arkanoid (wersja B) (odwiedzono 48 223 razy)
- Wyścigówka (wersja A) (odwiedzono 48 203 razy)
- Wyścigówka (wersja C) (odwiedzono 47 095 razy)
- Akwarium (odwiedzono 43 795 razy)
- Spadające jabłka (odwiedzono 41 783 razy)
- Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi? (odwiedzono 39 501 razy)
- Maszynka losująca (wersja B) (odwiedzono 38 786 razy)
- Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz" (odwiedzono 38 374 razy)
- Magic Ball (odwiedzono 37 933 razy)
- Zoo (odwiedzono 36 182 razy)
- MoleMash (odwiedzono 34 615 razy)
- Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project (odwiedzono 34 023 razy)
- Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project (odwiedzono 33 670 razy)
- Module 1 - Getting started in Scratch (odwiedzono 32 445 razy)
- Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch (odwiedzono 32 306 razy)
- Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project (odwiedzono 31 862 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (wersja B) (odwiedzono 26 243 razy)
- Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa (odwiedzono 25 831 razy)
- Scenariusz 1 - Kalkulator prosty (odwiedzono 24 921 razy)
- Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria (odwiedzono 24 411 razy)
- Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) (odwiedzono 24 317 razy)
- Paint - szlaczki (odwiedzono 24 195 razy)
- Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project (odwiedzono 22 915 razy)
- Hello Purr (odwiedzono 22 536 razy)
- Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści (odwiedzono 22 052 razy)
- Wyścigówka (odwiedzono 22 037 razy)
- Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach (odwiedzono 20 865 razy)
- Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project (odwiedzono 20 533 razy)
- Samouczek (odwiedzono 20 461 razy)
- Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie (odwiedzono 20 151 razy)
- Bouncing Ball (odwiedzono 19 639 razy)
- Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów (odwiedzono 19 453 razy)
- Quiz o Scratch (odwiedzono 19 227 razy)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (odwiedzono 19 151 razy)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (odwiedzono 18 595 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (odwiedzono 17 979 razy)
- Odgadywanie daty urodzin (odwiedzono 17 713 razy)
- Figury geometryczne (odwiedzono 17 648 razy)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (odwiedzono 17 366 razy)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (odwiedzono 16 663 razy)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (odwiedzono 16 641 razy)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (odwiedzono 16 630 razy)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (odwiedzono 16 299 razy)
- Układ współrzędnych (odwiedzono 15 804 razy)
- Introduction 1 (odwiedzono 15 421 razy)
- Scenariusz 9 - Lista zakupów (odwiedzono 14 151 razy)
- Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby (odwiedzono 14 144 razy)
- Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne (odwiedzono 13 604 razy)
- Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy (odwiedzono 13 249 razy)
- Scenariusz 5 - Chat Bluetooth (odwiedzono 13 191 razy)
- Scenariusz 4 - Spaceshooter (odwiedzono 13 177 razy)
- Scenariusz 11 - Rzut kostką (odwiedzono 12 828 razy)
- Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem (odwiedzono 12 718 razy)
- Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter (odwiedzono 12 282 razy)
- Sygnalizacja świetlna (odwiedzono 12 252 razy)
- Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 11 809 razy)
- Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em (odwiedzono 11 793 razy)
- Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie (odwiedzono 11 739 razy)
- Ortografia - "ó" czy "u"? (odwiedzono 11 435 razy)
- Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię (odwiedzono 11 328 razy)
- Proste prostopadłe i równoległe (odwiedzono 11 083 razy)
- Animacja - wiosna na łące (odwiedzono 11 021 razy)
- Licznik Kliknięć (odwiedzono 10 787 razy)
- Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny (odwiedzono 10 743 razy)
- Bloki kontrolne (odwiedzono 10 640 razy)
- Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem (odwiedzono 10 400 razy)
- Piktogramy (odwiedzono 10 373 razy)
- Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń (odwiedzono 10 261 razy)
- Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego (odwiedzono 10 223 razy)
- Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” (odwiedzono 10 177 razy)
- Kot goni mysz (odwiedzono 9993 razy)
- Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica (odwiedzono 9557 razy)
- Lista zadań (odwiedzono 9240 razy)
- Interaktywna mapa Polski (odwiedzono 9141 razy)
- Plakat z maskotką (odwiedzono 8972 razy)
- Bloki tekstowe (odwiedzono 8823 razy)
- Wielokąty foremne (odwiedzono 8626 razy)
- Symetria w układzie współrzędnych (odwiedzono 8430 razy)
- Zmienne opowieści (odwiedzono 8268 razy)
- Animacja poklatkowa (eksperyment) (odwiedzono 8207 razy)
- Pająk łapie muchy (odwiedzono 8107 razy)
- Dopełnianie do dziesiątki (odwiedzono 8088 razy)
- Dziennik ucznia (odwiedzono 7986 razy)
- Gra platformowa (wersja z grawitacją) (odwiedzono 7930 razy)
- Bloki zmiennych (odwiedzono 7659 razy)
- Bloki matematyczne (odwiedzono 7306 razy)
- Kontrolki i Kalkulator (odwiedzono 7166 razy)
- Greenfoot (odwiedzono 7045 razy)
- Kosz (odwiedzono 6814 razy)
- Bloki kolorów (odwiedzono 6701 razy)
- Intro (odwiedzono 6644 razy)
- Znajdź i zjedz (odwiedzono 6478 razy)
- Lampka nocna sterowana pilotem (odwiedzono 6324 razy)
- Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami (odwiedzono 6293 razy)
- Usunięcie istniejącej postaci (odwiedzono 6149 razy)
- Bloki logiczne (odwiedzono 6101 razy)
- Kalkulator, część 1 (odwiedzono 6068 razy)
- Odczytywanie rozwartości kąta (odwiedzono 5917 razy)
- Bloki listowe (odwiedzono 5769 razy)
- Dowolne wielokąty (odwiedzono 5679 razy)
- Bloki procedur (odwiedzono 5629 razy)
- Wybór duszka lub sceny (odwiedzono 5230 razy)
- Spaceshooter (odwiedzono 4983 razy)
- Przerzuć lewo-prawo (odwiedzono 4863 razy)
- Kontrola wejścia (Scratch) (odwiedzono 4664 razy)
- Moduł 3 (odwiedzono 4644 razy)
- Squash w dwóch wariantach (odwiedzono 4630 razy)
- Czat bluetooth (odwiedzono 4574 razy)
- Stwórz zmienną (odwiedzono 4444 razy)
- Przygotowanie do pracy (odwiedzono 4427 razy)
- Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 4334 razy)
- Wilk w kurniku (odwiedzono 4333 razy)
- Dodanie nowej sceny (odwiedzono 4105 razy)
- Kiedy otrzymam wiadomość (odwiedzono 4097 razy)
- Nadaj wiadomość (odwiedzono 3975 razy)
- Namaluj nowego duszka (odwiedzono 3971 razy)
- Tablica ogłoszeń (odwiedzono 3695 razy)
- Edycja tła (odwiedzono 3582 razy)
- Nowy kostium duszka (odwiedzono 3551 razy)
- Wgraj duszka (odwiedzono 3427 razy)
- Zmienne (odwiedzono 3248 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 3099 razy)
- Module 6 (odwiedzono 3029 razy)
- Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny (odwiedzono 2739 razy)
- Edytor graficzny - tryb wektorowy (odwiedzono 2483 razy)
- Bloki prodecur (odwiedzono 2000 razy)
- Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 1665 razy)
- Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor. (odwiedzono 1640 razy)
- Moduł 1 (odwiedzono 1590 razy)
- Moduł 2 (odwiedzono 1528 razy)
- Moduł 7 (odwiedzono 1074 razy)
- Klonowanie (odwiedzono 1056 razy)
- Kategorie klocków / bloczków (odwiedzono 961 razy)
- Jeżeli klawisz ... wciśnięty (odwiedzono 851 razy)
Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)