Najpopularniejsze strony
Poniżej wyświetlono co najwyżej 171 wyników w zakresie od 1 do 171.
Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Strona główna (odwiedzono 1 162 753 razy)
- Moduł 1 - "Pierwsze kroki w Scratch'u" (odwiedzono 1 094 406 razy)
- Aplikacja do rysowania (odwiedzono 302 436 razy)
- Cykl życia motyla (odwiedzono 251 487 razy)
- Arkanoid (odwiedzono 212 285 razy)
- Segregacja odpadów (odwiedzono 200 841 razy)
- Sumowanie (odwiedzono 191 750 razy)
- Wprowadzenie 3 - Słowniczek podstawowych bloków (odwiedzono 175 975 razy)
- Module 3 - The “Cat in a Maze” Project (odwiedzono 144 039 razy)
- QuizMe (odwiedzono 139 361 razy)
- Interpretacja wiersza (odwiedzono 132 929 razy)
- Gra platformowa (odwiedzono 129 036 razy)
- Literowanie (odwiedzono 124 166 razy)
- Czasomierz lekcyjny (odwiedzono 123 804 razy)
- Introduction 3 - Glossary of basic Scratch 2.0 blocks (odwiedzono 115 238 razy)
- Interaktywna mapa Polski (punkty) (odwiedzono 107 947 razy)
- Labirynt (odwiedzono 106 203 razy)
- Animacja poklatkowa: wzrost kwiatka (odwiedzono 103 379 razy)
- Gra kamień-nożyce-papier (odwiedzono 102 719 razy)
- Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch (odwiedzono 85 972 razy)
- Maszynka losująca (odwiedzono 85 945 razy)
- Moduł 3 - "Kot w labiryncie" (odwiedzono 85 114 razy)
- Generator wielokątów (odwiedzono 68 169 razy)
- Moduł 2 - "Kot goni mysz" (odwiedzono 66 972 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (odwiedzono 66 283 razy)
- Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci (odwiedzono 65 298 razy)
- Wprowadzenie 1 (odwiedzono 58 492 razy)
- Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby" (odwiedzono 56 202 razy)
- Module 1 (odwiedzono 56 094 razy)
- Moduł 5 (odwiedzono 52 546 razy)
- Wyścigówka (wersja B) (odwiedzono 52 265 razy)
- Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna” (odwiedzono 51 583 razy)
- Wprowadzenie (odwiedzono 50 298 razy)
- Introduction 2 - Description of the Scratch environment (odwiedzono 49 024 razy)
- Interaktywna mapa Polski (województwa) (odwiedzono 48 914 razy)
- Scenariusz 2 - Squash (odwiedzono 48 744 razy)
- Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków” (odwiedzono 48 685 razy)
- Arkanoid (wersja B) (odwiedzono 48 294 razy)
- Wyścigówka (wersja A) (odwiedzono 48 233 razy)
- Wyścigówka (wersja C) (odwiedzono 47 128 razy)
- Akwarium (odwiedzono 43 815 razy)
- Spadające jabłka (odwiedzono 41 991 razy)
- Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi? (odwiedzono 39 530 razy)
- Maszynka losująca (wersja B) (odwiedzono 38 827 razy)
- Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz" (odwiedzono 38 400 razy)
- Magic Ball (odwiedzono 38 050 razy)
- Zoo (odwiedzono 36 260 razy)
- MoleMash (odwiedzono 34 786 razy)
- Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project (odwiedzono 34 040 razy)
- Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project (odwiedzono 33 677 razy)
- Module 1 - Getting started in Scratch (odwiedzono 32 455 razy)
- Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch (odwiedzono 32 329 razy)
- Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project (odwiedzono 31 898 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (wersja B) (odwiedzono 26 259 razy)
- Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa (odwiedzono 25 846 razy)
- Scenariusz 1 - Kalkulator prosty (odwiedzono 24 934 razy)
- Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria (odwiedzono 24 439 razy)
- Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) (odwiedzono 24 336 razy)
- Paint - szlaczki (odwiedzono 24 220 razy)
- Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project (odwiedzono 22 929 razy)
- Hello Purr (odwiedzono 22 629 razy)
- Wyścigówka (odwiedzono 22 080 razy)
- Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści (odwiedzono 22 062 razy)
- Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach (odwiedzono 20 878 razy)
- Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project (odwiedzono 20 545 razy)
- Samouczek (odwiedzono 20 466 razy)
- Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie (odwiedzono 20 195 razy)
- Bouncing Ball (odwiedzono 19 712 razy)
- Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów (odwiedzono 19 469 razy)
- Quiz o Scratch (odwiedzono 19 253 razy)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (odwiedzono 19 171 razy)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (odwiedzono 18 603 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (odwiedzono 17 996 razy)
- Odgadywanie daty urodzin (odwiedzono 17 762 razy)
- Figury geometryczne (odwiedzono 17 758 razy)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (odwiedzono 17 382 razy)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (odwiedzono 16 712 razy)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (odwiedzono 16 685 razy)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (odwiedzono 16 652 razy)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (odwiedzono 16 318 razy)
- Układ współrzędnych (odwiedzono 15 877 razy)
- Introduction 1 (odwiedzono 15 428 razy)
- Scenariusz 9 - Lista zakupów (odwiedzono 14 224 razy)
- Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby (odwiedzono 14 154 razy)
- Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne (odwiedzono 13 614 razy)
- Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy (odwiedzono 13 258 razy)
- Scenariusz 5 - Chat Bluetooth (odwiedzono 13 200 razy)
- Scenariusz 4 - Spaceshooter (odwiedzono 13 189 razy)
- Scenariusz 11 - Rzut kostką (odwiedzono 12 865 razy)
- Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem (odwiedzono 12 726 razy)
- Sygnalizacja świetlna (odwiedzono 12 297 razy)
- Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter (odwiedzono 12 292 razy)
- Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 11 814 razy)
- Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em (odwiedzono 11 804 razy)
- Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie (odwiedzono 11 747 razy)
- Ortografia - "ó" czy "u"? (odwiedzono 11 470 razy)
- Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię (odwiedzono 11 359 razy)
- Proste prostopadłe i równoległe (odwiedzono 11 095 razy)
- Animacja - wiosna na łące (odwiedzono 11 042 razy)
- Licznik Kliknięć (odwiedzono 10 804 razy)
- Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny (odwiedzono 10 751 razy)
- Bloki kontrolne (odwiedzono 10 657 razy)
- Piktogramy (odwiedzono 10 432 razy)
- Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem (odwiedzono 10 416 razy)
- Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń (odwiedzono 10 267 razy)
- Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego (odwiedzono 10 265 razy)
- Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” (odwiedzono 10 193 razy)
- Kot goni mysz (odwiedzono 10 058 razy)
- Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica (odwiedzono 9562 razy)
- Lista zadań (odwiedzono 9250 razy)
- Interaktywna mapa Polski (odwiedzono 9182 razy)
- Plakat z maskotką (odwiedzono 8983 razy)
- Bloki tekstowe (odwiedzono 8838 razy)
- Wielokąty foremne (odwiedzono 8643 razy)
- Symetria w układzie współrzędnych (odwiedzono 8454 razy)
- Zmienne opowieści (odwiedzono 8316 razy)
- Animacja poklatkowa (eksperyment) (odwiedzono 8219 razy)
- Pająk łapie muchy (odwiedzono 8150 razy)
- Dopełnianie do dziesiątki (odwiedzono 8109 razy)
- Dziennik ucznia (odwiedzono 7989 razy)
- Gra platformowa (wersja z grawitacją) (odwiedzono 7945 razy)
- Bloki zmiennych (odwiedzono 7668 razy)
- Bloki matematyczne (odwiedzono 7314 razy)
- Kontrolki i Kalkulator (odwiedzono 7174 razy)
- Greenfoot (odwiedzono 7058 razy)
- Kosz (odwiedzono 6824 razy)
- Bloki kolorów (odwiedzono 6712 razy)
- Intro (odwiedzono 6666 razy)
- Znajdź i zjedz (odwiedzono 6495 razy)
- Lampka nocna sterowana pilotem (odwiedzono 6335 razy)
- Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami (odwiedzono 6299 razy)
- Usunięcie istniejącej postaci (odwiedzono 6151 razy)
- Bloki logiczne (odwiedzono 6112 razy)
- Kalkulator, część 1 (odwiedzono 6077 razy)
- Odczytywanie rozwartości kąta (odwiedzono 5929 razy)
- Bloki listowe (odwiedzono 5776 razy)
- Dowolne wielokąty (odwiedzono 5695 razy)
- Bloki procedur (odwiedzono 5638 razy)
- Wybór duszka lub sceny (odwiedzono 5237 razy)
- Spaceshooter (odwiedzono 4986 razy)
- Przerzuć lewo-prawo (odwiedzono 4871 razy)
- Kontrola wejścia (Scratch) (odwiedzono 4671 razy)
- Moduł 3 (odwiedzono 4648 razy)
- Squash w dwóch wariantach (odwiedzono 4634 razy)
- Czat bluetooth (odwiedzono 4578 razy)
- Stwórz zmienną (odwiedzono 4453 razy)
- Przygotowanie do pracy (odwiedzono 4429 razy)
- Wilk w kurniku (odwiedzono 4347 razy)
- Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 4337 razy)
- Dodanie nowej sceny (odwiedzono 4106 razy)
- Kiedy otrzymam wiadomość (odwiedzono 4106 razy)
- Nadaj wiadomość (odwiedzono 3979 razy)
- Namaluj nowego duszka (odwiedzono 3976 razy)
- Tablica ogłoszeń (odwiedzono 3696 razy)
- Edycja tła (odwiedzono 3589 razy)
- Nowy kostium duszka (odwiedzono 3555 razy)
- Wgraj duszka (odwiedzono 3432 razy)
- Zmienne (odwiedzono 3248 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 3101 razy)
- Module 6 (odwiedzono 3031 razy)
- Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny (odwiedzono 2740 razy)
- Edytor graficzny - tryb wektorowy (odwiedzono 2488 razy)
- Bloki prodecur (odwiedzono 2005 razy)
- Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 1666 razy)
- Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor. (odwiedzono 1642 razy)
- Moduł 1 (odwiedzono 1593 razy)
- Moduł 2 (odwiedzono 1531 razy)
- Moduł 7 (odwiedzono 1076 razy)
- Klonowanie (odwiedzono 1065 razy)
- Kategorie klocków / bloczków (odwiedzono 961 razy)
- Jeżeli klawisz ... wciśnięty (odwiedzono 853 razy)
Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)