Poniżej wyświetlono co najwyżej 121 wyników w zakresie od 51 do 171.
Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Module 1 - Getting started in Scratch (odwiedzono 32 451 razy)
- Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch (odwiedzono 32 311 razy)
- Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project (odwiedzono 31 880 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (wersja B) (odwiedzono 26 250 razy)
- Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa (odwiedzono 25 840 razy)
- Scenariusz 1 - Kalkulator prosty (odwiedzono 24 927 razy)
- Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria (odwiedzono 24 431 razy)
- Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) (odwiedzono 24 323 razy)
- Paint - szlaczki (odwiedzono 24 206 razy)
- Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project (odwiedzono 22 922 razy)
- Hello Purr (odwiedzono 22 537 razy)
- Wyścigówka (odwiedzono 22 063 razy)
- Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści (odwiedzono 22 056 razy)
- Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach (odwiedzono 20 873 razy)
- Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project (odwiedzono 20 538 razy)
- Samouczek (odwiedzono 20 466 razy)
- Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie (odwiedzono 20 174 razy)
- Bouncing Ball (odwiedzono 19 640 razy)
- Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów (odwiedzono 19 462 razy)
- Quiz o Scratch (odwiedzono 19 241 razy)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (odwiedzono 19 161 razy)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (odwiedzono 18 596 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (odwiedzono 17 987 razy)
- Odgadywanie daty urodzin (odwiedzono 17 725 razy)
- Figury geometryczne (odwiedzono 17 676 razy)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (odwiedzono 17 375 razy)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (odwiedzono 16 681 razy)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (odwiedzono 16 671 razy)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (odwiedzono 16 637 razy)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (odwiedzono 16 309 razy)
- Układ współrzędnych (odwiedzono 15 817 razy)
- Introduction 1 (odwiedzono 15 425 razy)
- Scenariusz 9 - Lista zakupów (odwiedzono 14 176 razy)
- Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby (odwiedzono 14 147 razy)
- Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne (odwiedzono 13 606 razy)
- Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy (odwiedzono 13 251 razy)
- Scenariusz 5 - Chat Bluetooth (odwiedzono 13 195 razy)
- Scenariusz 4 - Spaceshooter (odwiedzono 13 179 razy)
- Scenariusz 11 - Rzut kostką (odwiedzono 12 847 razy)
- Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem (odwiedzono 12 721 razy)
- Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter (odwiedzono 12 285 razy)
- Sygnalizacja świetlna (odwiedzono 12 267 razy)
- Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 11 809 razy)
- Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em (odwiedzono 11 800 razy)
- Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie (odwiedzono 11 740 razy)
- Ortografia - "ó" czy "u"? (odwiedzono 11 454 razy)
- Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię (odwiedzono 11 342 razy)
- Proste prostopadłe i równoległe (odwiedzono 11 087 razy)
- Animacja - wiosna na łące (odwiedzono 11 028 razy)
- Licznik Kliknięć (odwiedzono 10 788 razy)
- Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny (odwiedzono 10 744 razy)
- Bloki kontrolne (odwiedzono 10 641 razy)
- Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem (odwiedzono 10 406 razy)
- Piktogramy (odwiedzono 10 386 razy)
- Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń (odwiedzono 10 262 razy)
- Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego (odwiedzono 10 248 razy)
- Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” (odwiedzono 10 187 razy)
- Kot goni mysz (odwiedzono 10 001 razy)
- Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica (odwiedzono 9558 razy)
- Lista zadań (odwiedzono 9244 razy)
- Interaktywna mapa Polski (odwiedzono 9148 razy)
- Plakat z maskotką (odwiedzono 8979 razy)
- Bloki tekstowe (odwiedzono 8823 razy)
- Wielokąty foremne (odwiedzono 8632 razy)
- Symetria w układzie współrzędnych (odwiedzono 8442 razy)
- Zmienne opowieści (odwiedzono 8278 razy)
- Animacja poklatkowa (eksperyment) (odwiedzono 8214 razy)
- Pająk łapie muchy (odwiedzono 8116 razy)
- Dopełnianie do dziesiątki (odwiedzono 8095 razy)
- Dziennik ucznia (odwiedzono 7988 razy)
- Gra platformowa (wersja z grawitacją) (odwiedzono 7935 razy)
- Bloki zmiennych (odwiedzono 7660 razy)
- Bloki matematyczne (odwiedzono 7308 razy)
- Kontrolki i Kalkulator (odwiedzono 7167 razy)
- Greenfoot (odwiedzono 7045 razy)
- Kosz (odwiedzono 6815 razy)
- Bloki kolorów (odwiedzono 6703 razy)
- Intro (odwiedzono 6649 razy)
- Znajdź i zjedz (odwiedzono 6482 razy)
- Lampka nocna sterowana pilotem (odwiedzono 6326 razy)
- Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami (odwiedzono 6295 razy)
- Usunięcie istniejącej postaci (odwiedzono 6150 razy)
- Bloki logiczne (odwiedzono 6105 razy)
- Kalkulator, część 1 (odwiedzono 6071 razy)
- Odczytywanie rozwartości kąta (odwiedzono 5918 razy)
- Bloki listowe (odwiedzono 5769 razy)
- Dowolne wielokąty (odwiedzono 5684 razy)
- Bloki procedur (odwiedzono 5630 razy)
- Wybór duszka lub sceny (odwiedzono 5230 razy)
- Spaceshooter (odwiedzono 4984 razy)
- Przerzuć lewo-prawo (odwiedzono 4866 razy)
- Kontrola wejścia (Scratch) (odwiedzono 4664 razy)
- Moduł 3 (odwiedzono 4645 razy)
- Squash w dwóch wariantach (odwiedzono 4632 razy)
- Czat bluetooth (odwiedzono 4577 razy)
- Stwórz zmienną (odwiedzono 4447 razy)
- Przygotowanie do pracy (odwiedzono 4427 razy)
- Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 4337 razy)
- Wilk w kurniku (odwiedzono 4334 razy)
- Dodanie nowej sceny (odwiedzono 4106 razy)
- Kiedy otrzymam wiadomość (odwiedzono 4099 razy)
- Nadaj wiadomość (odwiedzono 3978 razy)
- Namaluj nowego duszka (odwiedzono 3971 razy)
- Tablica ogłoszeń (odwiedzono 3696 razy)
- Edycja tła (odwiedzono 3583 razy)
- Nowy kostium duszka (odwiedzono 3552 razy)
- Wgraj duszka (odwiedzono 3429 razy)
- Zmienne (odwiedzono 3248 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 3100 razy)
- Module 6 (odwiedzono 3031 razy)
- Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny (odwiedzono 2739 razy)
- Edytor graficzny - tryb wektorowy (odwiedzono 2484 razy)
- Bloki prodecur (odwiedzono 2001 razy)
- Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 1665 razy)
- Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor. (odwiedzono 1641 razy)
- Moduł 1 (odwiedzono 1591 razy)
- Moduł 2 (odwiedzono 1529 razy)
- Moduł 7 (odwiedzono 1075 razy)
- Klonowanie (odwiedzono 1057 razy)
- Kategorie klocków / bloczków (odwiedzono 961 razy)
- Jeżeli klawisz ... wciśnięty (odwiedzono 853 razy)
Zobacz (poprzednie 250 | następne 250) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)