Najpopularniejsze strony
Poniżej wyświetlono co najwyżej 171 wyników w zakresie od 1 do 171.
Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Strona główna (odwiedzono 1 159 059 razy)
- Moduł 1 - "Pierwsze kroki w Scratch'u" (odwiedzono 1 085 579 razy)
- Aplikacja do rysowania (odwiedzono 302 376 razy)
- Cykl życia motyla (odwiedzono 250 701 razy)
- Arkanoid (odwiedzono 212 101 razy)
- Segregacja odpadów (odwiedzono 200 653 razy)
- Sumowanie (odwiedzono 191 626 razy)
- Wprowadzenie 3 - Słowniczek podstawowych bloków (odwiedzono 174 505 razy)
- Module 3 - The “Cat in a Maze” Project (odwiedzono 143 263 razy)
- QuizMe (odwiedzono 139 197 razy)
- Interpretacja wiersza (odwiedzono 132 485 razy)
- Gra platformowa (odwiedzono 128 871 razy)
- Literowanie (odwiedzono 124 031 razy)
- Czasomierz lekcyjny (odwiedzono 123 653 razy)
- Introduction 3 - Glossary of basic Scratch 2.0 blocks (odwiedzono 115 101 razy)
- Interaktywna mapa Polski (punkty) (odwiedzono 107 805 razy)
- Labirynt (odwiedzono 106 106 razy)
- Animacja poklatkowa: wzrost kwiatka (odwiedzono 103 226 razy)
- Gra kamień-nożyce-papier (odwiedzono 102 459 razy)
- Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch (odwiedzono 85 850 razy)
- Maszynka losująca (odwiedzono 85 770 razy)
- Moduł 3 - "Kot w labiryncie" (odwiedzono 84 973 razy)
- Generator wielokątów (odwiedzono 68 050 razy)
- Moduł 2 - "Kot goni mysz" (odwiedzono 66 762 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (odwiedzono 66 173 razy)
- Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci (odwiedzono 65 153 razy)
- Wprowadzenie 1 (odwiedzono 58 400 razy)
- Module 1 (odwiedzono 56 043 razy)
- Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby" (odwiedzono 56 042 razy)
- Moduł 5 (odwiedzono 52 384 razy)
- Wyścigówka (wersja B) (odwiedzono 52 042 razy)
- Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna” (odwiedzono 51 491 razy)
- Wprowadzenie (odwiedzono 49 328 razy)
- Introduction 2 - Description of the Scratch environment (odwiedzono 48 902 razy)
- Interaktywna mapa Polski (województwa) (odwiedzono 48 792 razy)
- Scenariusz 2 - Squash (odwiedzono 48 479 razy)
- Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków” (odwiedzono 48 424 razy)
- Arkanoid (wersja B) (odwiedzono 48 168 razy)
- Wyścigówka (wersja A) (odwiedzono 48 139 razy)
- Wyścigówka (wersja C) (odwiedzono 47 037 razy)
- Akwarium (odwiedzono 43 757 razy)
- Spadające jabłka (odwiedzono 41 663 razy)
- Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi? (odwiedzono 39 412 razy)
- Maszynka losująca (wersja B) (odwiedzono 38 650 razy)
- Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz" (odwiedzono 38 213 razy)
- Magic Ball (odwiedzono 37 898 razy)
- Zoo (odwiedzono 36 077 razy)
- MoleMash (odwiedzono 34 576 razy)
- Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project (odwiedzono 33 951 razy)
- Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project (odwiedzono 33 522 razy)
- Module 1 - Getting started in Scratch (odwiedzono 32 407 razy)
- Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch (odwiedzono 32 259 razy)
- Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project (odwiedzono 31 773 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (wersja B) (odwiedzono 26 196 razy)
- Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa (odwiedzono 25 755 razy)
- Scenariusz 1 - Kalkulator prosty (odwiedzono 24 884 razy)
- Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria (odwiedzono 24 342 razy)
- Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) (odwiedzono 24 240 razy)
- Paint - szlaczki (odwiedzono 24 155 razy)
- Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project (odwiedzono 22 804 razy)
- Hello Purr (odwiedzono 22 517 razy)
- Wyścigówka (odwiedzono 21 974 razy)
- Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści (odwiedzono 21 956 razy)
- Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach (odwiedzono 20 780 razy)
- Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project (odwiedzono 20 490 razy)
- Samouczek (odwiedzono 20 448 razy)
- Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie (odwiedzono 20 101 razy)
- Bouncing Ball (odwiedzono 19 618 razy)
- Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów (odwiedzono 19 367 razy)
- Quiz o Scratch (odwiedzono 19 158 razy)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (odwiedzono 19 072 razy)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (odwiedzono 18 512 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (odwiedzono 17 902 razy)
- Odgadywanie daty urodzin (odwiedzono 17 672 razy)
- Figury geometryczne (odwiedzono 17 592 razy)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (odwiedzono 17 283 razy)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (odwiedzono 16 574 razy)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (odwiedzono 16 534 razy)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (odwiedzono 16 528 razy)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (odwiedzono 16 262 razy)
- Układ współrzędnych (odwiedzono 15 737 razy)
- Introduction 1 (odwiedzono 15 405 razy)
- Scenariusz 9 - Lista zakupów (odwiedzono 14 087 razy)
- Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby (odwiedzono 14 053 razy)
- Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne (odwiedzono 13 524 razy)
- Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy (odwiedzono 13 169 razy)
- Scenariusz 5 - Chat Bluetooth (odwiedzono 13 148 razy)
- Scenariusz 4 - Spaceshooter (odwiedzono 13 146 razy)
- Scenariusz 11 - Rzut kostką (odwiedzono 12 748 razy)
- Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem (odwiedzono 12 690 razy)
- Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter (odwiedzono 12 211 razy)
- Sygnalizacja świetlna (odwiedzono 12 209 razy)
- Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 11 778 razy)
- Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em (odwiedzono 11 756 razy)
- Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie (odwiedzono 11 652 razy)
- Ortografia - "ó" czy "u"? (odwiedzono 11 383 razy)
- Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię (odwiedzono 11 275 razy)
- Proste prostopadłe i równoległe (odwiedzono 11 040 razy)
- Animacja - wiosna na łące (odwiedzono 10 972 razy)
- Licznik Kliknięć (odwiedzono 10 753 razy)
- Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny (odwiedzono 10 694 razy)
- Bloki kontrolne (odwiedzono 10 623 razy)
- Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem (odwiedzono 10 353 razy)
- Piktogramy (odwiedzono 10 317 razy)
- Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń (odwiedzono 10 227 razy)
- Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego (odwiedzono 10 182 razy)
- Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” (odwiedzono 10 133 razy)
- Kot goni mysz (odwiedzono 9961 razy)
- Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica (odwiedzono 9465 razy)
- Lista zadań (odwiedzono 9178 razy)
- Interaktywna mapa Polski (odwiedzono 9110 razy)
- Plakat z maskotką (odwiedzono 8932 razy)
- Bloki tekstowe (odwiedzono 8805 razy)
- Wielokąty foremne (odwiedzono 8581 razy)
- Symetria w układzie współrzędnych (odwiedzono 8367 razy)
- Zmienne opowieści (odwiedzono 8224 razy)
- Animacja poklatkowa (eksperyment) (odwiedzono 8195 razy)
- Pająk łapie muchy (odwiedzono 8072 razy)
- Dopełnianie do dziesiątki (odwiedzono 8041 razy)
- Dziennik ucznia (odwiedzono 7957 razy)
- Gra platformowa (wersja z grawitacją) (odwiedzono 7902 razy)
- Bloki zmiennych (odwiedzono 7646 razy)
- Bloki matematyczne (odwiedzono 7292 razy)
- Kontrolki i Kalkulator (odwiedzono 7144 razy)
- Greenfoot (odwiedzono 7033 razy)
- Kosz (odwiedzono 6796 razy)
- Bloki kolorów (odwiedzono 6679 razy)
- Intro (odwiedzono 6628 razy)
- Znajdź i zjedz (odwiedzono 6444 razy)
- Lampka nocna sterowana pilotem (odwiedzono 6296 razy)
- Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami (odwiedzono 6276 razy)
- Usunięcie istniejącej postaci (odwiedzono 6120 razy)
- Bloki logiczne (odwiedzono 6087 razy)
- Kalkulator, część 1 (odwiedzono 6042 razy)
- Odczytywanie rozwartości kąta (odwiedzono 5857 razy)
- Bloki listowe (odwiedzono 5754 razy)
- Dowolne wielokąty (odwiedzono 5639 razy)
- Bloki procedur (odwiedzono 5615 razy)
- Wybór duszka lub sceny (odwiedzono 5218 razy)
- Spaceshooter (odwiedzono 4970 razy)
- Przerzuć lewo-prawo (odwiedzono 4852 razy)
- Kontrola wejścia (Scratch) (odwiedzono 4620 razy)
- Moduł 3 (odwiedzono 4616 razy)
- Squash w dwóch wariantach (odwiedzono 4612 razy)
- Czat bluetooth (odwiedzono 4566 razy)
- Przygotowanie do pracy (odwiedzono 4417 razy)
- Stwórz zmienną (odwiedzono 4417 razy)
- Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 4323 razy)
- Wilk w kurniku (odwiedzono 4312 razy)
- Dodanie nowej sceny (odwiedzono 4094 razy)
- Kiedy otrzymam wiadomość (odwiedzono 4077 razy)
- Namaluj nowego duszka (odwiedzono 3956 razy)
- Nadaj wiadomość (odwiedzono 3954 razy)
- Tablica ogłoszeń (odwiedzono 3685 razy)
- Edycja tła (odwiedzono 3557 razy)
- Nowy kostium duszka (odwiedzono 3541 razy)
- Wgraj duszka (odwiedzono 3418 razy)
- Zmienne (odwiedzono 3241 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 3098 razy)
- Module 6 (odwiedzono 3014 razy)
- Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny (odwiedzono 2733 razy)
- Edytor graficzny - tryb wektorowy (odwiedzono 2469 razy)
- Bloki prodecur (odwiedzono 1992 razy)
- Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 1665 razy)
- Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor. (odwiedzono 1637 razy)
- Moduł 1 (odwiedzono 1583 razy)
- Moduł 2 (odwiedzono 1498 razy)
- Moduł 7 (odwiedzono 1072 razy)
- Klonowanie (odwiedzono 1055 razy)
- Kategorie klocków / bloczków (odwiedzono 955 razy)
- Jeżeli klawisz ... wciśnięty (odwiedzono 848 razy)
Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)