Poniżej wyświetlono co najwyżej 171 wyników w zakresie od 1 do 171.
Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Strona główna (odwiedzono 1 163 832 razy)
- Moduł 1 - "Pierwsze kroki w Scratch'u" (odwiedzono 1 095 394 razy)
- Aplikacja do rysowania (odwiedzono 302 529 razy)
- Cykl życia motyla (odwiedzono 251 915 razy)
- Arkanoid (odwiedzono 212 584 razy)
- Segregacja odpadów (odwiedzono 201 030 razy)
- Sumowanie (odwiedzono 192 074 razy)
- Wprowadzenie 3 - Słowniczek podstawowych bloków (odwiedzono 176 275 razy)
- Module 3 - The “Cat in a Maze” Project (odwiedzono 144 128 razy)
- QuizMe (odwiedzono 139 970 razy)
- Interpretacja wiersza (odwiedzono 133 003 razy)
- Gra platformowa (odwiedzono 129 498 razy)
- Literowanie (odwiedzono 124 308 razy)
- Czasomierz lekcyjny (odwiedzono 124 219 razy)
- Introduction 3 - Glossary of basic Scratch 2.0 blocks (odwiedzono 115 302 razy)
- Interaktywna mapa Polski (punkty) (odwiedzono 107 997 razy)
- Labirynt (odwiedzono 106 352 razy)
- Animacja poklatkowa: wzrost kwiatka (odwiedzono 103 435 razy)
- Gra kamień-nożyce-papier (odwiedzono 102 794 razy)
- Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch (odwiedzono 86 013 razy)
- Maszynka losująca (odwiedzono 85 982 razy)
- Moduł 3 - "Kot w labiryncie" (odwiedzono 85 243 razy)
- Generator wielokątów (odwiedzono 68 294 razy)
- Moduł 2 - "Kot goni mysz" (odwiedzono 67 176 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (odwiedzono 66 327 razy)
- Scenariusz 1 - Propozycje zabaw rozwijających kompetencje matematyczne dzieci (odwiedzono 65 329 razy)
- Wprowadzenie 1 (odwiedzono 58 526 razy)
- Moduł 6 - "Gra logiczna - zgadywanie liczby" (odwiedzono 56 218 razy)
- Module 1 (odwiedzono 56 180 razy)
- Moduł 5 (odwiedzono 52 847 razy)
- Wyścigówka (wersja B) (odwiedzono 52 361 razy)
- Moduł 8 - „Multimedialna kartka świąteczna” (odwiedzono 51 609 razy)
- Wprowadzenie (odwiedzono 50 325 razy)
- Introduction 2 - Description of the Scratch environment (odwiedzono 49 058 razy)
- Interaktywna mapa Polski (województwa) (odwiedzono 48 948 razy)
- Scenariusz 2 - Squash (odwiedzono 48 787 razy)
- Moduł 7 - „Zawody lekkoatletyczne duszków” (odwiedzono 48 714 razy)
- Arkanoid (wersja B) (odwiedzono 48 326 razy)
- Wyścigówka (wersja A) (odwiedzono 48 312 razy)
- Wyścigówka (wersja C) (odwiedzono 47 226 razy)
- Akwarium (odwiedzono 43 967 razy)
- Spadające jabłka (odwiedzono 42 073 razy)
- Jak podłączyć telefon lub tablet przez WiFi? (odwiedzono 39 552 razy)
- Maszynka losująca (wersja B) (odwiedzono 38 855 razy)
- Moduł 4 - "Kot zastawia pułapkę na mysz" (odwiedzono 38 436 razy)
- Magic Ball (odwiedzono 38 067 razy)
- Zoo (odwiedzono 36 514 razy)
- MoleMash (odwiedzono 34 800 razy)
- Module 2 - The “Cat Chasing a Mouse” Project (odwiedzono 34 064 razy)
- Module 6 - The “Guess the NumberLogic Game” Project (odwiedzono 33 690 razy)
- Module 1 - Getting started in Scratch (odwiedzono 32 460 razy)
- Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch (odwiedzono 32 336 razy)
- Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project (odwiedzono 31 925 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (wersja B) (odwiedzono 26 278 razy)
- Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa (odwiedzono 25 858 razy)
- Scenariusz 1 - Kalkulator prosty (odwiedzono 24 940 razy)
- Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria (odwiedzono 24 460 razy)
- Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) (odwiedzono 24 357 razy)
- Paint - szlaczki (odwiedzono 24 238 razy)
- Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project (odwiedzono 22 939 razy)
- Hello Purr (odwiedzono 22 630 razy)
- Wyścigówka (odwiedzono 22 210 razy)
- Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści (odwiedzono 22 070 razy)
- Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach (odwiedzono 20 893 razy)
- Samouczek (odwiedzono 20 720 razy)
- Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project (odwiedzono 20 553 razy)
- Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie (odwiedzono 20 222 razy)
- Bouncing Ball (odwiedzono 19 714 razy)
- Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów (odwiedzono 19 487 razy)
- Quiz o Scratch (odwiedzono 19 273 razy)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (odwiedzono 19 185 razy)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (odwiedzono 18 613 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (odwiedzono 18 012 razy)
- Figury geometryczne (odwiedzono 17 793 razy)
- Odgadywanie daty urodzin (odwiedzono 17 774 razy)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (odwiedzono 17 407 razy)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (odwiedzono 16 788 razy)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (odwiedzono 16 710 razy)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (odwiedzono 16 669 razy)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (odwiedzono 16 328 razy)
- Układ współrzędnych (odwiedzono 15 902 razy)
- Introduction 1 (odwiedzono 15 531 razy)
- Scenariusz 9 - Lista zakupów (odwiedzono 14 259 razy)
- Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby (odwiedzono 14 166 razy)
- Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne (odwiedzono 13 624 razy)
- Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy (odwiedzono 13 266 razy)
- Scenariusz 5 - Chat Bluetooth (odwiedzono 13 208 razy)
- Scenariusz 4 - Spaceshooter (odwiedzono 13 192 razy)
- Scenariusz 11 - Rzut kostką (odwiedzono 12 885 razy)
- Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem (odwiedzono 12 736 razy)
- Sygnalizacja świetlna (odwiedzono 12 316 razy)
- Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter (odwiedzono 12 298 razy)
- Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 11 816 razy)
- Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em (odwiedzono 11 809 razy)
- Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie (odwiedzono 11 752 razy)
- Ortografia - "ó" czy "u"? (odwiedzono 11 535 razy)
- Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię (odwiedzono 11 397 razy)
- Proste prostopadłe i równoległe (odwiedzono 11 106 razy)
- Animacja - wiosna na łące (odwiedzono 11 057 razy)
- Licznik Kliknięć (odwiedzono 10 808 razy)
- Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny (odwiedzono 10 758 razy)
- Bloki kontrolne (odwiedzono 10 664 razy)
- Piktogramy (odwiedzono 10 456 razy)
- Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem (odwiedzono 10 418 razy)
- Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego (odwiedzono 10 300 razy)
- Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń (odwiedzono 10 273 razy)
- Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” (odwiedzono 10 210 razy)
- Kot goni mysz (odwiedzono 10 068 razy)
- Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica (odwiedzono 9566 razy)
- Lista zadań (odwiedzono 9260 razy)
- Interaktywna mapa Polski (odwiedzono 9189 razy)
- Plakat z maskotką (odwiedzono 8990 razy)
- Bloki tekstowe (odwiedzono 8843 razy)
- Wielokąty foremne (odwiedzono 8648 razy)
- Symetria w układzie współrzędnych (odwiedzono 8471 razy)
- Animacja poklatkowa (eksperyment) (odwiedzono 8354 razy)
- Zmienne opowieści (odwiedzono 8328 razy)
- Pająk łapie muchy (odwiedzono 8159 razy)
- Dopełnianie do dziesiątki (odwiedzono 8128 razy)
- Dziennik ucznia (odwiedzono 7991 razy)
- Gra platformowa (wersja z grawitacją) (odwiedzono 7961 razy)
- Bloki zmiennych (odwiedzono 7668 razy)
- Bloki matematyczne (odwiedzono 7316 razy)
- Kontrolki i Kalkulator (odwiedzono 7175 razy)
- Greenfoot (odwiedzono 7059 razy)
- Kosz (odwiedzono 6827 razy)
- Bloki kolorów (odwiedzono 6719 razy)
- Intro (odwiedzono 6670 razy)
- Znajdź i zjedz (odwiedzono 6501 razy)
- Lampka nocna sterowana pilotem (odwiedzono 6338 razy)
- Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami (odwiedzono 6304 razy)
- Usunięcie istniejącej postaci (odwiedzono 6156 razy)
- Bloki logiczne (odwiedzono 6115 razy)
- Kalkulator, część 1 (odwiedzono 6085 razy)
- Odczytywanie rozwartości kąta (odwiedzono 5942 razy)
- Bloki listowe (odwiedzono 5779 razy)
- Dowolne wielokąty (odwiedzono 5701 razy)
- Bloki procedur (odwiedzono 5640 razy)
- Wybór duszka lub sceny (odwiedzono 5242 razy)
- Spaceshooter (odwiedzono 5000 razy)
- Przerzuć lewo-prawo (odwiedzono 4887 razy)
- Kontrola wejścia (Scratch) (odwiedzono 4675 razy)
- Moduł 3 (odwiedzono 4656 razy)
- Squash w dwóch wariantach (odwiedzono 4641 razy)
- Czat bluetooth (odwiedzono 4588 razy)
- Stwórz zmienną (odwiedzono 4462 razy)
- Przygotowanie do pracy (odwiedzono 4439 razy)
- Wilk w kurniku (odwiedzono 4355 razy)
- Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 4340 razy)
- Dodanie nowej sceny (odwiedzono 4123 razy)
- Kiedy otrzymam wiadomość (odwiedzono 4113 razy)
- Nadaj wiadomość (odwiedzono 3989 razy)
- Namaluj nowego duszka (odwiedzono 3980 razy)
- Tablica ogłoszeń (odwiedzono 3708 razy)
- Edycja tła (odwiedzono 3598 razy)
- Nowy kostium duszka (odwiedzono 3561 razy)
- Wgraj duszka (odwiedzono 3441 razy)
- Zmienne (odwiedzono 3249 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 3105 razy)
- Module 6 (odwiedzono 3033 razy)
- Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny (odwiedzono 2741 razy)
- Edytor graficzny - tryb wektorowy (odwiedzono 2493 razy)
- Bloki prodecur (odwiedzono 2016 razy)
- Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 1667 razy)
- Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor. (odwiedzono 1643 razy)
- Moduł 1 (odwiedzono 1594 razy)
- Moduł 2 (odwiedzono 1535 razy)
- Moduł 7 (odwiedzono 1078 razy)
- Klonowanie (odwiedzono 1068 razy)
- Kategorie klocków / bloczków (odwiedzono 968 razy)
- Jeżeli klawisz ... wciśnięty (odwiedzono 860 razy)
Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)