Najpopularniejsze strony
Poniżej wyświetlono co najwyżej 121 wyników w zakresie od 51 do 171.
Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Module 1 - Getting started in Scratch (odwiedzono 32 455 razy)
- Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch (odwiedzono 32 332 razy)
- Module 7 - The “Sprites’ Track and Field Competition” Project (odwiedzono 31 904 razy)
- Animacja - układ pokarmowy (wersja B) (odwiedzono 26 263 razy)
- Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa (odwiedzono 25 852 razy)
- Scenariusz 1 - Kalkulator prosty (odwiedzono 24 934 razy)
- Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria (odwiedzono 24 443 razy)
- Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem) (odwiedzono 24 344 razy)
- Paint - szlaczki (odwiedzono 24 226 razy)
- Module 5 - The “Bounce the Ball Arcade Game” Project (odwiedzono 22 935 razy)
- Hello Purr (odwiedzono 22 629 razy)
- Wyścigówka (odwiedzono 22 173 razy)
- Scenariusz 1 - Doprowadź do celu-twórcze opowieści (odwiedzono 22 062 razy)
- Scenariusz 7 - „Zegar, godzina po godzinie” – plan dnia zakodowany w obrazkach (odwiedzono 20 880 razy)
- Samouczek (odwiedzono 20 716 razy)
- Module 4 - The “Cat Sets a Trap for the Mouse” Project (odwiedzono 20 546 razy)
- Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie (odwiedzono 20 198 razy)
- Bouncing Ball (odwiedzono 19 712 razy)
- Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów (odwiedzono 19 472 razy)
- Quiz o Scratch (odwiedzono 19 258 razy)
- Scenariusz 4 - Zakodowany domek – kształtowanie orientacji kierunkowej (odwiedzono 19 173 razy)
- Scenariusz 6 - „Zamek z kwadratów zakodowany w wierszu” – wprowadzenie funkcji powtórzenia w aplikacji Scratch Junior (odwiedzono 18 605 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania (odwiedzono 17 998 razy)
- Odgadywanie daty urodzin (odwiedzono 17 764 razy)
- Figury geometryczne (odwiedzono 17 763 razy)
- Introduction 1 - Using a Scratch account (odwiedzono 17 383 razy)
- Scenariusz 8 - Tłumacz głosu (odwiedzono 16 725 razy)
- Scenariusz 2 - „Naprzód Dash…20, 40, 60 cm” – mierzymy odległości mistrzowskimi kwadratami (odwiedzono 16 690 razy)
- Scenariusz 3 - „Dwie wieże, czyli policz i pomyśl” – przeliczanie, dodawanie, budowanie strategii (odwiedzono 16 655 razy)
- Module 8 - The “Multimedia Christmas Card” Project (odwiedzono 16 322 razy)
- Układ współrzędnych (odwiedzono 15 883 razy)
- Introduction 1 (odwiedzono 15 526 razy)
- Scenariusz 9 - Lista zakupów (odwiedzono 14 235 razy)
- Scenariusz 5 - „Małe czerwone jabłuszko…i Dash” – kształtowanie pojęcia stałości liczby (odwiedzono 14 157 razy)
- Scenariusz 5 - Doprowadź do celu-figury geometryczne (odwiedzono 13 614 razy)
- Scenariusz 3 - Doprowadź do celu-kodujemy barwy (odwiedzono 13 259 razy)
- Scenariusz 5 - Chat Bluetooth (odwiedzono 13 202 razy)
- Scenariusz 4 - Spaceshooter (odwiedzono 13 191 razy)
- Scenariusz 11 - Rzut kostką (odwiedzono 12 870 razy)
- Pierwsze kroki - zdalne sterowanie robotem (odwiedzono 12 730 razy)
- Sygnalizacja świetlna (odwiedzono 12 297 razy)
- Scenariusz 2 - Doprowadź do celu-ćwiczymy znajomość liter (odwiedzono 12 293 razy)
- Scenariusz 3 - Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 11 814 razy)
- Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em (odwiedzono 11 805 razy)
- Scenariusz 4 - Doprowadź do celu-ćwiczymy liczenie (odwiedzono 11 748 razy)
- Ortografia - "ó" czy "u"? (odwiedzono 11 514 razy)
- Pierwsze kroki z Pocket Code - Hello imię (odwiedzono 11 367 razy)
- Proste prostopadłe i równoległe (odwiedzono 11 095 razy)
- Animacja - wiosna na łące (odwiedzono 11 048 razy)
- Licznik Kliknięć (odwiedzono 10 805 razy)
- Scenariusz 7 - Kalkulator (prawie) pełny (odwiedzono 10 752 razy)
- Bloki kontrolne (odwiedzono 10 661 razy)
- Piktogramy (odwiedzono 10 435 razy)
- Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem (odwiedzono 10 417 razy)
- Scenariusz 10 - Fiszki do nauki angielskiego (odwiedzono 10 271 razy)
- Scenariusz 6 - Tablica ogłoszeń (odwiedzono 10 269 razy)
- Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze” (odwiedzono 10 197 razy)
- Kot goni mysz (odwiedzono 10 059 razy)
- Scenariusz 6 - Doprowadź do celu-ulica (odwiedzono 9563 razy)
- Lista zadań (odwiedzono 9253 razy)
- Interaktywna mapa Polski (odwiedzono 9186 razy)
- Plakat z maskotką (odwiedzono 8983 razy)
- Bloki tekstowe (odwiedzono 8841 razy)
- Wielokąty foremne (odwiedzono 8643 razy)
- Symetria w układzie współrzędnych (odwiedzono 8458 razy)
- Animacja poklatkowa (eksperyment) (odwiedzono 8345 razy)
- Zmienne opowieści (odwiedzono 8319 razy)
- Pająk łapie muchy (odwiedzono 8153 razy)
- Dopełnianie do dziesiątki (odwiedzono 8116 razy)
- Dziennik ucznia (odwiedzono 7989 razy)
- Gra platformowa (wersja z grawitacją) (odwiedzono 7952 razy)
- Bloki zmiennych (odwiedzono 7668 razy)
- Bloki matematyczne (odwiedzono 7316 razy)
- Kontrolki i Kalkulator (odwiedzono 7174 razy)
- Greenfoot (odwiedzono 7058 razy)
- Kosz (odwiedzono 6826 razy)
- Bloki kolorów (odwiedzono 6714 razy)
- Intro (odwiedzono 6670 razy)
- Znajdź i zjedz (odwiedzono 6496 razy)
- Lampka nocna sterowana pilotem (odwiedzono 6337 razy)
- Przełączanie między skryptami, kostiumami a dźwiękami (odwiedzono 6302 razy)
- Usunięcie istniejącej postaci (odwiedzono 6154 razy)
- Bloki logiczne (odwiedzono 6112 razy)
- Kalkulator, część 1 (odwiedzono 6080 razy)
- Odczytywanie rozwartości kąta (odwiedzono 5932 razy)
- Bloki listowe (odwiedzono 5777 razy)
- Dowolne wielokąty (odwiedzono 5696 razy)
- Bloki procedur (odwiedzono 5638 razy)
- Wybór duszka lub sceny (odwiedzono 5240 razy)
- Spaceshooter (odwiedzono 5000 razy)
- Przerzuć lewo-prawo (odwiedzono 4886 razy)
- Kontrola wejścia (Scratch) (odwiedzono 4675 razy)
- Moduł 3 (odwiedzono 4654 razy)
- Squash w dwóch wariantach (odwiedzono 4639 razy)
- Czat bluetooth (odwiedzono 4585 razy)
- Stwórz zmienną (odwiedzono 4458 razy)
- Przygotowanie do pracy (odwiedzono 4435 razy)
- Wilk w kurniku (odwiedzono 4350 razy)
- Rysowanie palcem po ekranie (odwiedzono 4340 razy)
- Dodanie nowej sceny (odwiedzono 4123 razy)
- Kiedy otrzymam wiadomość (odwiedzono 4108 razy)
- Nadaj wiadomość (odwiedzono 3988 razy)
- Namaluj nowego duszka (odwiedzono 3978 razy)
- Tablica ogłoszeń (odwiedzono 3705 razy)
- Edycja tła (odwiedzono 3598 razy)
- Nowy kostium duszka (odwiedzono 3561 razy)
- Wgraj duszka (odwiedzono 3441 razy)
- Zmienne (odwiedzono 3248 razy)
- Scenariusz 8 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 3101 razy)
- Module 6 (odwiedzono 3032 razy)
- Obszar roboczy skryptów wybranego duszka lub sceny (odwiedzono 2740 razy)
- Edytor graficzny - tryb wektorowy (odwiedzono 2493 razy)
- Bloki prodecur (odwiedzono 2008 razy)
- Scenariusz 7 - Propozycje krótkich zabaw ruchowych z wykorzystaniem materiału Mistrzów Kodowania. (odwiedzono 1666 razy)
- Pliki '''.aia''' do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor. (odwiedzono 1642 razy)
- Moduł 1 (odwiedzono 1593 razy)
- Moduł 2 (odwiedzono 1533 razy)
- Moduł 7 (odwiedzono 1076 razy)
- Klonowanie (odwiedzono 1066 razy)
- Kategorie klocków / bloczków (odwiedzono 968 razy)
- Jeżeli klawisz ... wciśnięty (odwiedzono 860 razy)
Zobacz (poprzednie 500 | następne 500) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)