Strona główna: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Mistrzowie Kodowania
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
(Kolejne scenariusze Scratcha)
(Nie pokazano 28 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 88: Linia 88:
 
* [[Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem]]
 
* [[Scenariusz 10 - Sztafeta z Dashem i Dotem]]
 
* [[Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze”]]
 
* [[Scenariusz 11 - Wiosna, lato, jesień, zima – wprowadzenie funkcji powtórzeń „zawsze”]]
 +
* [[Scenariusz 12 - Trapez, sześciokąt a może równoległobok – Dash i geometria]]
 +
* [[Scenariusz 13 - „My jesteśmy krasnoludki…” – gama ułożona z Mistrzowskich kwadratów]]
 +
* [https://drive.google.com/file/d/0B95hdgu-Ao6GRFVaNUQ1UUItTms/view?usp=sharing '''14 gier matematycznych''']
  
 
==Scratch==
 
==Scratch==
Linia 153: Linia 156:
 
* [[Wyścigówka (wersja B)]]
 
* [[Wyścigówka (wersja B)]]
 
* [[Gra platformowa]]
 
* [[Gra platformowa]]
 +
* [[Akwarium]]
 
|
 
|
 
* [[Interaktywna mapa Polski (województwa)]]
 
* [[Interaktywna mapa Polski (województwa)]]
Linia 163: Linia 167:
 
* [[Wyścigówka (wersja C)]]
 
* [[Wyścigówka (wersja C)]]
 
* [[Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem)]]
 
* [[Gra platformowa (wersja z przesuwanym tłem)]]
 +
|}
 +
 +
===Kolejne scenariusze Scratcha===
 +
 +
{| class="wikitable" border="0"
 +
|-
 +
! ''' Scenariusze dla klas 1-3 szkoły podstawowej'''
 +
! ''' Scenariusze dla klas 4-6 szkoły podstawowej'''
 +
|-
 +
|
 +
* [[Figury geometryczne]]
 +
* [[Zmienne opowieści]]
 +
* [[Ortografia - "ó" czy "u"?]]
 +
* [[Animacja - wiosna na łące]]
 +
* [[Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie]]
 +
* [[Sygnalizacja świetlna]]
 +
* [[Piktogramy]]
 +
* [[Dopełnianie do dziesiątki]]
 +
|
 +
* [[Odgadywanie daty urodzin]]
 +
*
 +
*
 +
*
 +
*
 +
*
 +
*
 +
*
 
|}
 
|}
  
Linia 298: Linia 329:
 
Webinar dotyczący GitHuba, który poprowadziła trenerka programu Mistrzowie Kodowania, Anna Krawczyk.
 
Webinar dotyczący GitHuba, który poprowadziła trenerka programu Mistrzowie Kodowania, Anna Krawczyk.
 
* [https://drive.google.com/file/d/0B9JKKV7mT1EjYmF1c0V3dnU4UGM/view '''GitHub''']
 
* [https://drive.google.com/file/d/0B9JKKV7mT1EjYmF1c0V3dnU4UGM/view '''GitHub''']
 +
 +
[[test]]

Wersja z 12:04, 23 mar 2017

Logo Mistrzowie.png


Witaj na stronie ze scenariuszami!

Wszystkie scenariusze w wersji .pdf mozesz znaleźc TUTAJ

Scratch Junior

Mistrzowiekodowanialogo (1).jpg


Instrukcja pozwalająca korzystać ze Scratcha Juniora pod systemem Windows

Scenariusze Mistrzowie Kodowania Junior - wersja polska Scenarios dedicated to preschool learners - English version

Mistrzowie Kodowania Junior dla Zdrowia

Scenariusze dla zdrowia

Bee-Bot

Bee-bot.jpg


Kodowanie dla najmłodszych - bez sprzętu oraz z wykorzystaniem robotów Dash i Dot

Dash i dt.jpg

Scratch

Scenariusze

Mistrzowiekodowanialogo (2).jpg

Scenariusze dla klas 4-6 szkoły podstawowej - wersja polska Scenarios dedicated to primary school learners, 4th - 6th grade (basic level) - English version


Szkoła podstawowa (klasy 1-3) Szkoła podstawowa (klasy 4-6), zaawansowane Gimnazjum

Kolejne scenariusze Scratcha

Scenariusze dla klas 1-3 szkoły podstawowej Scenariusze dla klas 4-6 szkoły podstawowej

App Inventor

Mistrzowiekodowanialogo (3).jpg

Scenariusze

Tłumaczenia

Tłumaczenia tutoriali ze strony MIT App Inventor

Opis bloków

Opisy przygotowane na podstawie materiałów ze strony MIT App Inventor

Projekty

Pliki .aia i .apk do ewentualnego wykorzystania w trakcie zajęć App Inventor.

  • "Tylko media" - projekt bez layout i kodu - wczytane pliki mediów (grafika, dźwięk);
  • "Szablon" - projekt z plikami mediów i layoutem - bez kodu;
  • "Kod źródłowy" - kompletny plik .aia;
  • "Aplikacja" - plik instalacyjny (.apk);
Projekt Tylko media Szablon Kod źródłowy Aplikacja
  • Hello imię
  • Nie klikaj
  • Rysowanie
  • Spaceshooter
  • Zgadnij liczbę
  • Kalkulator
  • zgadywanka Animals
  • Kamień, papier, nożyce

Greenfoot (Java)

Mistrzowiekodowanialogo (4).jpg

mBlock

Mblock.jpg

mBlock jest uniwersalnym środowiskiem umożliwiającym programowanie robotów systemu Makeblock. Oparty na Scratch.

Webinar C++

Poniżej nagrania cyklu webinarów realizowanych w terminie od 02.02.2016 r. do 17.05.2016 r. Spotkania prowadził Kamil Sorokosz. Z wykształcenia, zawodu i zamiłowania programista, "sygnałowiec", niekiedy szalony elektronik. Pasjonat gitary, mówiących komputerów, sztucznej inteligencji i wszystkiego, co gra lub śpiewa. Szczęśliwie odnajduje się w nutach i innych systemach kodowych. Czyta historie o historii najnowszej, chodzi po górach, a w wolnych chwilach... programuje.

Webinar dotyczący GitHuba, który poprowadziła trenerka programu Mistrzowie Kodowania, Anna Krawczyk.

test