# dodamy w grze możliwość określania zakresu liczb do wyboru dla duszka.
Ustalamy co jest nam potrzebne:
# duszek bohater i ewentualne tło sceny
# skrypty dla duszka pozwalające mu:
#* wybierać liczby z wskazanego przez nas przedziału liczbowego,
#* sprawdzać podane przez nas wyniki
=== tworzenie duszka ===
Sposoby tworzenia nowego duszka i sceny są dokładnie opisane w scenariuszu '''Cykl życia motyla'''.
==== instrukcje dla duszka ====
Zaczniemy od stworzenia duszka który skryptu, którym duszek będzie nas witał i nadawał sygnał rozpoczęcia się rozgrywki.
Nasza gra posiadała tylko jednego duszka
[[Plik:Mm1p.png]]