Ten komunikat będzie kontrolował dalszy przebieg gry.
Żeby mieć kontrolę nad liczbami wybieranymi do dodawania przez naszego duszka musimy teraz wprowadzić zmienne: '''Liczba1''' i '''Liczba2''', które które będą przechowywały wylosowane liczby. Mogą Zmienne te mogą być widziane tylko przez tego duszka. Zmienną wprowadzamy w kategorii klocków '''dane'''poprzez wybranie opcji ''stwórz nową zmienną''. Musimy zaznaczyć odpowiednią opcję przypisania zmiennej o zatwierdzić przyciskiem OK.
[[Plik:mm1c.png]]