Teraz zajmijmy się sprawdzaniem odpowiedzi podanej przez gracza. Program musi obliczyć wyrażenie matematyczne i porównać jego wynik z odpowiedzią wpisaną przez gracza. Następnie stwierdzić czy on jest poprawny czy błędny. Do porównania obliczeń programu i gracza użyjemy klocka [[Plik:Sum2c.png]].W przypadku naszego dodawania będzie on wyglądał:
[[Plik:Sum3.png|porównywanie wyników]]
i dołączamy do niego możliwe odpowiedzi:
[[Plik:mm1a.png]]