Sumowanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Mistrzowie Kodowania
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Linia 1: Linia 1:
 
Link do gry: http://scratch.mit.edu/projects/25439415/
 
Link do gry: http://scratch.mit.edu/projects/25439415/
 
===Jak to działa?===
 
===Jak to działa?===
 +
Nasza gra będzie posiadał tylko jednego duszka, który będzie zadawał nam pytania.
 +
Można ustawić przedział do jakiego wyniku będą wykonywane obliczenia, ale o tym później.
 +
Zaczniemy od stworzenia duszka który bezie nas witał i nadawał sygnał rozpoczęcia się rozgrywki.
 +
[[Plik:mm1b.png]]
 +
Teraz stworzymy zmienne które będą przechowywały wylosowane liczby, mogą być widziane tylko przez tego duszka.
 +
[[Plik:mm1c.png]]
 +
Teraz wystarczy zrobić zadawanie pytań i sprawdzanie odpowiedzi.
 +
[[Plik:mm1a.png]]
 +
Teraz nasz skrypt działa na sztywno zakres obliczeń wynosi od 1 do 20. Teraz zrobimy żeby można było z trakcie gry zwiększać trudność.
 +
Zaczniemy od stworzenia zmiennej.
 +
[[Plik:mm1d.png]]
 +
Teraz możemy ustawić przedział.
 +
[[Plik:mm1e.png]]
 +
[[Plik:mm1f.png]]
 +
To jest cały kod kota.
 
[[Plik:mm1.png]]
 
[[Plik:mm1.png]]

Wersja z 12:05, 11 sie 2014

Link do gry: http://scratch.mit.edu/projects/25439415/

Jak to działa?

Nasza gra będzie posiadał tylko jednego duszka, który będzie zadawał nam pytania. Można ustawić przedział do jakiego wyniku będą wykonywane obliczenia, ale o tym później. Zaczniemy od stworzenia duszka który bezie nas witał i nadawał sygnał rozpoczęcia się rozgrywki. Plik:Mm1b.png Teraz stworzymy zmienne które będą przechowywały wylosowane liczby, mogą być widziane tylko przez tego duszka. Mm1c.png Teraz wystarczy zrobić zadawanie pytań i sprawdzanie odpowiedzi. Mm1a.png Teraz nasz skrypt działa na sztywno zakres obliczeń wynosi od 1 do 20. Teraz zrobimy żeby można było z trakcie gry zwiększać trudność. Zaczniemy od stworzenia zmiennej. Mm1d.png Teraz możemy ustawić przedział. Mm1e.png Mm1f.png To jest cały kod kota. Mm1.png