[[Plik:Sum2b.png|zadaje pytanie i czeka na odpowiedź]]
Teraz zajmijmy się sprawdzaniem odpowiedzi podanej przez gracza. Program musi obliczyć wyrażenie matematyczne i porównać jego wynik z odpowiedzią wpisaną przez gracza. Następnie stwierdzić czy on jest poprawny czy błędny. Do porównania obliczeń programu i gracza użyjemy klocka [[Plik:Sum2c.png]].W Użycie tego klocka w skrypcie, w przypadku naszego dodawania duszka, będzie on wyglądałnastępujące:
[[Plik:Sum3.png|porównywanie wyników]]