Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie

Dodane 569 bajtów, 13:52, 21 mar 2017
/* Część III */
Teraz ustalimy zakończenie gry. Gra będzie się kończyła, gdy użytkownik wpisze 10 iloczynów, czyli jeśli suma poprawnych i błędnych odpowiedzi będzie się równała 10. Do tego będziemy potrzebowali pętli [[Plik:T6.PNG]] oraz klocków z kategorii ''Wyrażenia'' [[Plik:T28.PNG]] i [[Plik:T10.PNG]] oraz zmienne z kategorii ''Dane'' [[Plik:T29.PNG]], [[Plik:T30.PNG]]. Po ułożeniu skrypt powinien wyglądać następująco: [[Plik:T31.PNG]]
Następnie dodajemy reakcję na zakończenie gry. Może to być informacja wywołana przy użyciu klocka [[Plik:T32.PNG]] oraz klocek z kategorii ''Kontrola'' [[Plik:T33.PNG]]. Możemy jeszcze dodać klocki, które będą informowały o ilości poprawnych odpowiedzi. Gotowy skrypt może wyglądać w następujący sposób:
[[Plik:FreepikT34.jpeg|left|małyPNG]] ''Rys. 9 Zakończenie gry.''  Tak przygotowaną pętlę dołączamy do pętli zawsze.  Gotowy skrypt naszego duszka wygląda następująco: [[Plik:T35.PNG]] ''Rys. 10 Gotowy skrypt.''
1495
edycji