Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Układ współrzędnych

Dodane 1079 bajtów, 19:41, 23 mar 2017
/* Część II */
==Część II==
'''Realizacja'''<br />
 
Pracę rozpoczynamy od przygotowania jednego dowolnego duszka (nazwanego w dalszej części opisu - “Informator”) oraz tła z układem współrzędnych (xy-grid), które znajdziemy w bibliotece teł. Tło będziemy musieli edytować, nanosząc punkty w różnych kolorach.
 
[[Plik:Uw1.PNG]]
 
''Rys. 1 Przykładowe tło i duszek.''
 
 
===== Duszek Informator =====
Po kliknięciu zielonej flagi duszek Informator przedstawi się i poinformuje o zasadach gry. W tym celu tworzymy skrypt:
 
[[Plik:Uw2.PNG]]
 
''Rys. 2 Informacja o zasadach gry.''
 
 
Po wyjaśnieniu zasad gry nasz bohater znika ze sceny. Wykorzystamy do tego klocki z kategorii ''Wygląd'' [[Plik:Uw3.PNG]] i [[Plik:Uw4.PNG]]. Następnie na scenie powinna się pokazać kolejna postać. Proponujemy, aby duszki komunikowały się ze sobą za pomocą klocków [[Plik:Uw5.PNG]], [[Plik:Uw6.PNG]]. W klocku ''“nadaj message1”'' rozwijamy listę, klikamy “nowy komunikat”, nadajemy mu dowolną nazwę np. '''“start”'''.
 
Przykładowy skrypt:
 
[[Plik:Uw7.PNG]]
 
''Rys. 3 Skrypt duszka “Informator”.''
1495
edycji