Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Wprowadzenie

Dodane 1146 bajtów, 09:31, 1 mar 2015
/* Wprowadzenie i konfiguracja programu */
[[Plik:info.gif|25px]] ''W menu Resources (2) znajdziemy dużo przydatnych materiałów do pracy z programem - dokumentację, przykłady, tutoriale, dział rozwiązywania problemów i inne.''
<li>Konfiguracja urządzenia mobilnego lub emulatora</li>
Zanim przejdziemy dalej, musimy przygotować emulator lub urządzenie mobilne, na którym będą widoczne efekty naszej pracy. Programując w Scratchu, postępy widzimy w czasie rzeczywistym na ekranie komputera, zaś w App Inventorze jest podobnie, z tymże tutaj budujemy aplikacje na urządzenia mobilne z systemem Android. Z tego powodu nie możemy widzieć efektów pracy bezpośrednio w programie, ale możemy wykorzystać w tym celu tablet bądź telefon z systemem Androd. Jeśli nie posiadamy aktualnie takiego urządzenia, wystarczy nam wbudowany
do programu emulator.
W zależności od tego, czy posiadamy urządzenie mobilne, czy też nie, do wyboru mamy dwie opcje:
*'''Set up and connect an Android device (1)''' - jeśli posiadamy tablet lub telefon z systemem Android
*'''Set up and run the Android emulator (2)''' - jeśli nie posiadamy urządzenia mobilnego i chcemy skorzystać z emulatora.
Kliknięcie na którąkolwiek z nich spowoduje otwarcie instrukcji dla wybranej opcji. My przejdziemy teraz jednak dalej, wybierając '''Continue'''.
 
[[Plik:wprowadzenie1.jpg]]
353
edycje