Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Wprowadzenie

Usunięte 207 bajtów, 19:50, 2 mar 2015
/* Wprowadzenie i konfiguracja programu */
[[Plik:info.gif|25px]] ''W menu Resources (2) znajdziemy dużo przydatnych materiałów do pracy z programem - dokumentację, przykłady, tutoriale, dział rozwiązywania problemów i inne.''
<li>'''Konfiguracja urządzenia mobilnego lub emulatora'''</li>
Zanim przejdziemy dalej, musimy przygotować emulator lub urządzenie mobilne, na którym będą widoczne efekty naszej pracy. Programując w Scratchu, postępy widzimy w czasie rzeczywistym na ekranie komputera, zaś w . W App Inventorze jest podobnie, z tymże tutaj budujemy aplikacje na urządzenia mobilne z systemem Android. Z tego powodu nie możemy widzieć efektów , dlatego efekty pracy nie są widoczne bezpośrednio w programie, ale . Aby śledzić postępy prac możemy wykorzystać w tym celu tablet bądź telefon z systemem Androd. Jeśli nie posiadamy aktualnie takiego urządzenia, wystarczy nam Android lub wbudowanydo programu App Inventor '''emulator'''.W zależności od tego, czy posiadamy urządzenie mobilne, czy też nie, do wyboru mamy dwie opcjePrzed rozpoczęciem tworzenia aplikacji należy zatem wybrać jedną z dwóch dostępnych opcji:
*'''Set up and connect an Android device (1)''' - jeśli posiadamy tablet lub telefon z systemem Android
*'''Set up and run the Android emulator (2)''' - jeśli nie posiadamy urządzenia mobilnego i chcemy skorzystać z emulatora.
1495
edycji