Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Wprowadzenie

Dodane 6 bajtów, 19:53, 2 mar 2015
/* Wprowadzenie i konfiguracja programu */
[[Plik:info.gif|25px]] ''W menu Resources (2) znajdziemy dużo przydatnych materiałów do pracy z programem - dokumentację, przykłady, tutoriale, dział rozwiązywania problemów i inne.''
<li>'''Konfiguracja urządzenia mobilnego lub emulatora'''</li>
Programując w Scratchu, postępy widzimy w czasie rzeczywistym na ekranie komputera. W App Inventorze budujemy aplikacje na urządzenia mobilne z systemem Android, dlatego efekty pracy nie są widoczne bezpośrednio w programie. Aby śledzić postępy prac , możemy wykorzystać tablet bądź telefon z systemem Android lub wbudowany do programu App Inventor '''emulator'''. Przed rozpoczęciem tworzenia Zatem chcąc przetestować działanie aplikacji należy zatem , będziemy wybrać jedną z dwóch dostępnych opcji:
*'''Set up and connect an Android device (1)''' - jeśli posiadamy tablet lub telefon z systemem Android
*'''Set up and run the Android emulator (2)''' - jeśli nie posiadamy urządzenia mobilnego i chcemy skorzystać z emulatora.
1495
edycji