Zmiany

Wprowadzenie 1

Dodane 6824 bajty, 08:29, 6 lip 2015
<p align="center">[[Plik:instr1_plik3.JPG]]</p>
W drugim kroku wypełniamy informacje o użytkowniku: <br/>'''I. Birth Month and Year''' (miesiąc i rok urodzenia) – wybieramy miesiąc i rok urodzenia z rozwijanych list. W informacji otwieranej po kliknięciu znaku zapytania (Why do we ask for this info – Dlaczego prosimy o te dane) możemy przeczytać: wykorzystujemy te informacje, żeby obliczyć zakres wieku osób, które używają Scratch’a oraz żeby potwierdzić, że jesteś właścicielem konta, gdy się z nami kontaktujesz. Twój miesiąc i rok urodzenia nie zostaną upublicznione.<br/>'''II. Gender''' (płeć) – należy zaznaczyć Male (męska), Female (żeńska) lub puste okienko (jeśli nie chcemy podawać płci). Wyjaśnienie: To pomoże zespołowi Scratch’a w zorientowaniu się, kto używa Scratch’a i daje informację, która pomaga nam poszerzyć uczestnictwo [w programie]. Ta informacja nie jest widoczna w opisie Twojego konta i jest używana wyłącznie do ogólnej statystyki użytkowników.<br/>'''III. Country''' (kraj) – wybieramy Poland (Polska) z rozwijanej listy.<br/>
'''IV. Email address''' (adres e-mail) – wpisujemy adres poczty elektronicznej [uczniowie mogą wpisać adres rodziców lub nauczyciela]. Wyjaśnienie: Używamy go tylko w przypadku, gdy
chcesz zresetować hasło [otrzymać nowe hasło]. Nie będziemy go dzielić z nikim.<br/>  ---- <span style ="color:red">'''Uwaga! </span> <br/>'''Nie ma konieczności podawania prawdziwych danych, potrzebny jest jedynie adres e-mail, aby odzyskać dostęp do konta, gdy zapomnimy hasło.W przypadku oporów przed podawaniem danych osobistych, można zrezygnować z tworzenia konta i mimo to zachować możliwości pracy. Niedogodnością pracy w taki sposób jest konieczność zapisywania projektów lokalnie na komputerze oraz brak możliwości dzielenia własnych projektów z innymi użytkownikami Scratch’a. <br/> ----<br/>Klikamy przycisk '''Next''', aby zakończyć zakładanie konta. W ostatnim kroku wystarczy kliknąć przycisk OK Lets Go (Dobra, zaczynamy!), aby przejść do strony Scratch’a. <br/><p align="center">[[Plik:instr1_plik4.JPG]]</p> Na ekranie kończącym rejestrację można przeczytać kolejno: <br/>''Dzięki za dołączenie do [społeczności] Scratch’a'' <br/>''Jesteś już na swoim koncie.''<br/>W ramce:<br/>''Scratch jest społecznością ludzi w każdym wieku, z całego świata. Upewnij się, że Twoje projekty i komentarze są pełne szacunku i przyjazne.'' <br/> Można też kliknąć, w któryś z trzech odsyłaczy: <br/><ul><li> '''Learn how to make a project''' (Naucz się, jak tworzyć projekt) – otwiera projekt, zawierający w oknie pomocy podpowiedzi (w języku angielskim), jak budować skrypty z bloków.</li><li> '''Choose a starter project''' (Wybierz projekt na początek) – otwiera okno z zestawem projektów przygotowany przez zespół Scratch’a z zachętą: Obejrzyj te projekty. Zaglądaj dośrodka, wprowadzaj zmiany i dodawaj własne pomysły.</li><li> '''Connect with a Scratcher''' (Połącz się ze społecznością Scratch’a) – wyświetla stronę z projektami przygotowanymi przez użytkowników Scratch’a pod hasłem: Witamy w Scratch’u.</li></ul> ===Korzystanie z konta Scratch===Kliknięcie '''Zaloguj się''' na stronie Scratch’a powoduje otwarcie okna logowania. Należy w nim wpisać nazwę użytkownika i hasło podane podczas zakładania konta, a następnie kliknąć przycisk '''Zaloguj się'''.  <p align="center">[[Plik:instr1_plik5.JPG]]</p> Po zalogowaniu się na konto w głównym menu programu (niebieski pasek na górze) pojawiają się trzy nowe pozycje:<br/><p align="center">[[Plik:instr1_plik6.JPG]]</p><ul><li> '''koperta''' – umożliwiająca przejście do strony Wiadomości, zawierającej informację o komentarzach do projektów użytkownikaoraz innych zdarzeniach związanych z aktywnością na stronie Scratch;</li><li> '''folder z literą S''' – pozwala na szybkie przejście do strony Moje rzeczy z listą projektów użytkownika;</li><li> '''ikonka i nazwa użytkownika''' – zawiera rozwijane menu, w którym można wybrać: <br/><ul><li>'''Profil''' – przejście do opisu profilu użytkownika. Można w nim wpisać informacjeo użytkowniku (O mnie) i tworzonych przez niego projektach (Nad czym pracuję).</li><li>'''Moje rzeczy''' – przejście do strony z listą projektów tworzonych przez użytkownika.</li><li>'''Ustawienia konta''' – przejście do strony umożliwiającej zmianę hasła oraz adresu e-mail.</li><li>'''Wyloguj się''' – wylogowanie się z konta. </li></ul> </li></ul> <p align="center">[[Plik:instr1_plik7.JPG]]</p> ===Grupowanie projektów (Studio)===W oknie '''Moje rzeczy''' znajduje się lista projektów utworzonych przez użytkownika. <br/> <p align="center">[[Plik:instr1_plik8.JPG]]</p> Może on kliknąć w '''Nowy projekt''' – przejść do tworzenia projektu. Może też utworzyć nowe studio –miejsce do grupowania wybranych projektów.'''Studio''' (dawniej nazywane galerią) jest dla nauczyciela wygodnym miejscem, w którym może gromadzić projekty uczniów. Należy w tym celu utworzyć nowe studio, a następnie:<br/><ul><li>Kliknąć w nazwę, zmienić ją i podać uczniom.</li><li>Zaznaczyć pole '''Allow anyone to add projects''' (Pozwól każdemu dodawać projekty).</li><li>Kliknąć przycisk '''Follow''' (Śledź), aby otrzymywać informacje o aktywności w studio.</li></ul> <p align="center">[[Plik:instr1_plik9.JPG]]</p> Dodawanie projektów do studio jest bardzo proste. Należy na liście projektów wybrać przycisk '''Dodaj do''' i wskazać studio, do którego chcemy dodać projekt.<br/><br/> ---- <span style ="color:red">'''Uwaga! </span> <br/>'''Projekt dodawany do studio musi być udostępniony dla innych członków społeczności Scratch.W tym celu trzeba kliknąć przycisk '''Share''' (podziel się – udostępnij innym) po prawej stronie projektu. Z udostępniania projektu można zrezygnować wybierając '''Unshare'''. ----<br/> <p align="center">[[Plik:instr1_plik10.JPG]]</p> ===Strona pomocy, instalowanie wersji off-line===Po kliknięciu przycisku '''Pomoc''' w głównym menu zobaczymy wiele materiałów pomocnych w nauce Scratch’a. <br/> <p align="center">[[Plik:instr1_plik11.JPG]]</p> Można tu znaleźć między innymi: <br/><ul><li> '''Getting Started Guide''' – przewodnik po angielsku: Zaczynamy pracę w formacie PDF, zawierający wprowadzenie – podstawy pracy w Scratch’u.</li><li> '''Scratch Cards''' – karty pracy po angielsku, wprowadzające do budowania prostych projektów. </li><li> '''What’s New in Scratch 2.0''' – opis po angielsku: Co nowego w Scratch’u 2.0 (w porównaniu z wersją 1.4). </li></ul> Po prawej stronie w dziale Resources (Zasoby) znajdują się odsyłacze do dodatkowych zasobów Scratch’a (wszystkie w języku angielskim): <br/><ul><li> '''ScratchEd''' – portal dla nauczycieli uczących Scratch’a. </li><li> '''Scratch Wiki''' – strona zawierająca opisy i przewodniki przygotowywane przez użytkowników Scratch’a.</li><li> '''Scratch 2 Offline Editor (Beta)''' – umożliwia zainstalowanie stacjonarnej wersji 2.0 programu na komputerze.</li><li> '''Scratch 1.4 Download''' – umożliwia zainstalowanie stacjonarnej starej wersji 1.4 programu na komputerze.</li><li> '''Scratch and the Physical World''' – odsyłacz do opisu możliwości wykorzystania w Scratch’u urządzeń zewnętrznych (np. sterowania konstrukcjami z klocków Lego)</li></ul> Instalowanie wersji off-line jest proste i wymaga jedynie dostępu do internetu. <br/> <p align="center">[[Plik:instr1_plik12.JPG]]</p> Po wybraniu na stronie Pomocy odsyłacza Scratch 2 Offline Editor (Beta) trzeba kliknąć obrazek '''SCRATCH 2.0 INSTALL NOW'''.<br/>Zainstalowane zostanie najpierw środowisko '''Adobe AIR''', a następnie program '''Scratch 2.0'''. Program może działać w systemach Windows, MacOS oraz Linux. <br/>Zainstalowaną na komputerze wersję środowiska można uruchamiać bez połączenia z Internetem, działa analogicznie jak wersja on-line. <br/>
568
edycji