Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Wprowadzenie 1

Dodane 6287 bajtów, 08:29, 6 lip 2015
----
<span style ="color:red">'''Uwaga ! </span> <br/>'''
Nie ma konieczności podawania prawdziwych danych, potrzebny jest jedynie adres e-mail, aby odzyskać dostęp do konta, gdy zapomnimy hasło.
W przypadku oporów przed podawaniem danych osobistych, można zrezygnować z tworzenia konta i mimo to zachować możliwości pracy. Niedogodnością pracy w taki sposób jest konieczność zapisywania projektów lokalnie na komputerze oraz brak możliwości dzielenia własnych projektów z innymi użytkownikami Scratch’a. <br/>
----
<br/>
Klikamy przycisk '''Next''', aby zakończyć zakładanie konta. W ostatnim kroku wystarczy kliknąć przycisk OK Lets Go (Dobra, zaczynamy!), aby przejść do strony Scratch’a. <br/>
<p align="center">[[Plik:instr1_plik4.JPG]]</p>
 
Na ekranie kończącym rejestrację można przeczytać kolejno: <br/>
''Dzięki za dołączenie do [społeczności] Scratch’a'' <br/>
''Jesteś już na swoim koncie.''<br/>
W ramce:<br/>
''Scratch jest społecznością ludzi w każdym wieku, z całego świata. Upewnij się, że Twoje projekty i komentarze są pełne szacunku i przyjazne.'' <br/>
 
Można też kliknąć, w któryś z trzech odsyłaczy: <br/>
<ul>
<li> '''Learn how to make a project''' (Naucz się, jak tworzyć projekt) – otwiera projekt, zawierający w oknie pomocy podpowiedzi (w języku angielskim), jak budować skrypty z bloków.</li>
<li> '''Choose a starter project''' (Wybierz projekt na początek) – otwiera okno z zestawem projektów przygotowany przez zespół Scratch’a z zachętą: Obejrzyj te projekty. Zaglądaj do
środka, wprowadzaj zmiany i dodawaj własne pomysły.</li>
<li> '''Connect with a Scratcher''' (Połącz się ze społecznością Scratch’a) – wyświetla stronę z projektami przygotowanymi przez użytkowników Scratch’a pod hasłem: Witamy w Scratch’u.</li></ul>
 
===Korzystanie z konta Scratch===
Kliknięcie '''Zaloguj się''' na stronie Scratch’a powoduje otwarcie okna logowania. Należy w nim wpisać nazwę użytkownika i hasło podane podczas zakładania konta, a następnie kliknąć przycisk '''Zaloguj się'''.
 
<p align="center">[[Plik:instr1_plik5.JPG]]</p>
 
Po zalogowaniu się na konto w głównym menu programu (niebieski pasek na górze) pojawiają się trzy nowe pozycje:<br/>
<p align="center">[[Plik:instr1_plik6.JPG]]</p>
<ul>
<li> '''koperta''' – umożliwiająca przejście do strony Wiadomości, zawierającej informację o komentarzach do projektów użytkownika
oraz innych zdarzeniach związanych z aktywnością na stronie Scratch;</li>
<li> '''folder z literą S''' – pozwala na szybkie przejście do strony Moje rzeczy z listą projektów użytkownika;</li>
<li> '''ikonka i nazwa użytkownika''' – zawiera rozwijane menu, w którym można wybrać: <br/>
<ul>
<li>'''Profil''' – przejście do opisu profilu użytkownika. Można w nim wpisać informacje
o użytkowniku (O mnie) i tworzonych przez niego projektach (Nad czym pracuję).</li>
<li>'''Moje rzeczy''' – przejście do strony z listą projektów tworzonych przez użytkownika.</li>
<li>'''Ustawienia konta''' – przejście do strony umożliwiającej zmianę hasła oraz adresu e-mail.</li>
<li>'''Wyloguj się''' – wylogowanie się z konta. </li></ul> </li></ul>
 
<p align="center">[[Plik:instr1_plik7.JPG]]</p>
 
===Grupowanie projektów (Studio)===
W oknie '''Moje rzeczy''' znajduje się lista projektów utworzonych przez użytkownika. <br/>
 
<p align="center">[[Plik:instr1_plik8.JPG]]</p>
 
Może on kliknąć w '''Nowy projekt''' – przejść do tworzenia projektu. Może też utworzyć nowe studio –
miejsce do grupowania wybranych projektów.
'''Studio''' (dawniej nazywane galerią) jest dla nauczyciela wygodnym miejscem, w którym może gromadzić projekty uczniów. Należy w tym celu utworzyć nowe studio, a następnie:<br/>
<ul>
<li>Kliknąć w nazwę, zmienić ją i podać uczniom.</li>
<li>Zaznaczyć pole '''Allow anyone to add projects''' (Pozwól każdemu dodawać projekty).</li>
<li>Kliknąć przycisk '''Follow''' (Śledź), aby otrzymywać informacje o aktywności w studio.</li></ul>
 
<p align="center">[[Plik:instr1_plik9.JPG]]</p>
 
Dodawanie projektów do studio jest bardzo proste. Należy na liście projektów wybrać przycisk '''Dodaj do''' i wskazać studio, do którego chcemy dodać projekt.<br/>
<br/>
 
----
 
<span style ="color:red">'''Uwaga! </span> <br/>'''
Projekt dodawany do studio musi być udostępniony dla innych członków społeczności Scratch.
W tym celu trzeba kliknąć przycisk '''Share''' (podziel się – udostępnij innym) po prawej stronie projektu. Z udostępniania projektu można zrezygnować wybierając '''Unshare'''.
 
----
<br/>
 
<p align="center">[[Plik:instr1_plik10.JPG]]</p>
 
===Strona pomocy, instalowanie wersji off-line===
Po kliknięciu przycisku '''Pomoc''' w głównym menu zobaczymy wiele materiałów pomocnych w nauce Scratch’a. <br/>
 
<p align="center">[[Plik:instr1_plik11.JPG]]</p>
 
Można tu znaleźć między innymi: <br/>
<ul>
<li> '''Getting Started Guide''' – przewodnik po angielsku: Zaczynamy pracę w formacie PDF, zawierający wprowadzenie – podstawy pracy w Scratch’u.</li>
<li> '''Scratch Cards''' – karty pracy po angielsku, wprowadzające do budowania prostych projektów. </li>
<li> '''What’s New in Scratch 2.0''' – opis po angielsku: Co nowego w Scratch’u 2.0 (w porównaniu z wersją 1.4). </li></ul>
 
Po prawej stronie w dziale Resources (Zasoby) znajdują się odsyłacze do dodatkowych zasobów Scratch’a (wszystkie w języku angielskim): <br/>
<ul>
<li> '''ScratchEd''' – portal dla nauczycieli uczących Scratch’a. </li>
<li> '''Scratch Wiki''' – strona zawierająca opisy i przewodniki przygotowywane przez użytkowników Scratch’a.</li>
<li> '''Scratch 2 Offline Editor (Beta)''' – umożliwia zainstalowanie stacjonarnej wersji 2.0 programu na komputerze.</li>
<li> '''Scratch 1.4 Download''' – umożliwia zainstalowanie stacjonarnej starej wersji 1.4 programu na komputerze.</li>
<li> '''Scratch and the Physical World''' – odsyłacz do opisu możliwości wykorzystania w Scratch’u urządzeń zewnętrznych (np. sterowania konstrukcjami z klocków Lego)</li></ul>
 
Instalowanie wersji off-line jest proste i wymaga jedynie dostępu do internetu. <br/>
 
<p align="center">[[Plik:instr1_plik12.JPG]]</p>
 
Po wybraniu na stronie Pomocy odsyłacza Scratch 2 Offline Editor (Beta) trzeba kliknąć obrazek '''SCRATCH 2.0 INSTALL NOW'''.<br/>
Zainstalowane zostanie najpierw środowisko '''Adobe AIR''', a następnie program '''Scratch 2.0'''. Program może działać w systemach Windows, MacOS oraz Linux. <br/>
Zainstalowaną na komputerze wersję środowiska można uruchamiać bez połączenia z Internetem, działa analogicznie jak wersja on-line. <br/>
568
edycji