Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch

Dodane 810 bajtów, 09:53, 6 lip 2015
duszka przy zmaksymalizowanej scenie (czyli w odtwarzaczu) ;</li>
<li> '''pokaż''' – po odznaczeniu kwadracika duszek zostanie ukryty (to samo robi blok ukryj).</li></ul>
 
===Środowisko Scratch 2.0 działające w przeglądarce – panel zasobów===
Ta część środowiska pokazuje zasoby wybranego obiektu – duszka lub sceny. Zasoby to: skrypty,
kostiumy i dźwięki. Wybieramy je przez kliknięcie odpowiedniej karty.<br/>
====Skrypty duszka====
W nowej wersji Scratcha (2.0) jest 10 grup bloków, z których układamy skrypty duszka. Każdy duszek
może mieć inne skrypty.<br/>
Skrypty układamy przeciągając bloki z zasobnika na prawą stronę – do okna skryptów. Blok można
usunąć przeciągając go poza to okno. <br/>
Blok można wykonać klikając go zarówno w zasobniku, jak i w oknie skryptów. Wykonywany blok lub
skrypt ma żółtą obwódkę.<br/>
Część bloków ma okienka, które można wypełniać (liczbami, tekstem lub przez wybór wartości).<br/>
568
edycji