Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch

Dodane 8877 bajtów, 20:22, 7 lip 2015
/* Kostiumy duszka */
==Opis środowiska Scratch==
Środowisko Scratch służy do tworzenia interaktywnych historii, gier, animacji i obrazków za pomocąskryptów układanych z gotowych bloków. Od roku 2013 ma ono nową wersję – Scratch2.0, w której można pracować na stronie ['''http://scratch.mit.edu]'''. Nie jest konieczne instalowanie programu, za to potrzebny jest dostęp do internetu.<br/>Od września 2013 roku jest również dostępna wersja off-line, czyli działająca na komputerze użytkownika, bez konieczności połączenia z siecią. Obie wersje są bardzo podobne. Szczegółowo opisano wersję internetową. Opis wykonano we wrześniu 2013 r. i należy brać pod uwagę możliwość zmian i udoskonaleń.<br/> ===Główna strona i menu programu===Otwieramy przeglądarkę i wpisujemy w pasku adresu: '''http://scratch.mit.edu'''. <br/> <p align="center">[[Plik:instr2_plik1.JPG]]</p> Pojawia się główna strona programu. Górny, niebieski pasek menu zawiera:<br/><ul><li> '''Scratch''' – przejście do głównej strony (na której akurat jesteśmy); </li><li> '''Stwórz''' – przejście do edytora projektów;</li><li> '''Przeglądaj''' – przejście do zestawów projektów przygotowanych przez użytkowników Scratcha;</li><li> '''Rozmawiaj''' – przejście do strony zawierającej fora dyskusyjne użytkowników Scratch’a; </li><li> '''Pomoc''' – przejście do licznych materiałów pomocniczych w języku angielskim oraz informacji na temat najnowszych wersji programu; </li><li> '''Okno wyszukiwania''' – umożliwiające wyszukiwanie projektów, użytkowników oraz studiów; </li><li> '''Join Scratch''' – przejście do tworzenia nowego konta użytkownika programu; </li><li> '''Zaloguj się''' – otwierające okienko logowania (dla użytkowników, którzy już mają konto).</li></ul> ===Środowisko Scratch 2.0 działające w przeglądarce – główne menu===Po kliknięciu przycisku '''Stwórz''' na głównej stronie Scratch’a otwiera się okno tworzenia projektu.Okno projektu składa się z kilku elementów. Szary pasek na górze zawiera menu.<br/>Z lewej strony jest scena, na której duszki wykonują skrypty. Pod nią znajduje się panel duszków.Prawą stronę zajmuje panel zasobów, w którym można tworzyć skrypty, kostiumy i dźwięki.<br/> <p align="center">[[Plik:instr2_plik2.JPG]]</p> '''Menu Scratcha''' składa się z następujących pozycji (opisywanych od lewej strony): <br/> <p align="center">[[Plik:instr2_plik3.JPG]]</p> '''Napis Scratch''' – przejście do głównej strony Scratcha (startowej). <br/>'''Globus''' – wybór języka środowiska.<br/>'''Plik''' – zapisywanie i otwieranie projektów:<br/> [[Plik:instr2_plik4.JPG]] <ul><li> '''Nowy''' – tworzenie nowego projektu; </li><li> '''Zapisz teraz''' – zapisywanie na stronie (zapis odbywa się również automatycznie co pewien czas; </li><li> '''Zapisz jako kopię''' – zapisywanie na stronie pod nową nazwą; </li><li> '''Przejdź do Moich rzeczy''' – otwieranie listy projektów użytkownika; </li><li> '''Wgraj ze swojego komputera''' – otwieranie projektu z dysku; </li><li> '''Pobierz na swój komputer''' – zapisywanie projektu na dysku; </li><li> '''Przywróć''' – wczytywanie otwartej ostatnio wersji projektu (jeśli chcemy odrzucić zmiany w projekcie).</li></ul>   Opcje związane z odczytywaniem i zapisywaniem projektów (Zapisz, Zapisz jako, Przejdź do Moichrzeczy) są dostępne tylko po zalogowaniu. <br/>'''Edytuj''' – umożliwia: <br/><ul><li> '''usuń''' – usuwanie obiektów, </li><li> '''Układ małej sceny''' – zmniejszenie sceny i powiększenie panelu zasobów (skryptów…),</li><li> '''Tryb Turbo''' – przyspieszenie działania skryptów.</li></ul> <p align="center">[[Plik:instr2_plik5.JPG]]</p> '''Wskazówki''' – wyświetlenie (wysunięcie z prawej strony) okna pomocy.<br/><br/>'''Menu obrazkowe''' – wybranie obrazka powoduje przyczepienie do kursora narzędzia, kursorem tym klikamy obiekt, aby wykonać na nim operację:<br/> [[Plik:instr2_plik23.JPG]] <ul><li> '''Pieczątka''' – ''Duplikuj'' – powielenie obiektu (duszka, skryptu…),</li><li> '''Nożyczki''' – ''Usuń'' – usunięcie obiektu, </li><li> '''Strzałki na zewnątrz''' – ''Rośnij'' – powiększanie obiektu (im więcej kliknięć obiektu, tym większy skutek), </li><li> '''Strzałki do wewnątrz''' – ''Zmniejsz'' – zmniejszanie obiektu,</li><li> '''Znak zapytania''' – ''Pomoc na temat bloku'' – po kliknięciu obiektu otwiera się okno pomocy natemat obiektu (nie tylko bloku).</li></ul><br/>Po zalogowaniu prawa strona menu zawiera następujące pozycje: <br/> [[Plik:instr2_plik6.JPG]]  '''Napis Zapisano''' – oznacza, że aktualny stan projektu jest zapisany nastronie, <br/>'''Folder z literą S''' – powoduje przejście do listy projektów użytkownika(Moje rzeczy),<br/>'''Nazwa użytkownika''' – rozwijane menu umożliwiające:<br/><ul><li> '''Profil''' – przejście do modyfikacji danych o użytkowniku,</li><li> '''Moje rzeczy''' – przejście do listy projektów użytkownika,</li><li> '''Ustawienia konta''' – przejście do modyfikacji ustawień konta,</li><li> '''Wyloguj się''' – wylogowanie użytkownika (nie zamyka programu).</li></ul> Dwa dodatkowe przyciski pod menu powodują:<br/> [[Plik:instr2_plik7.JPG]]<ul><li> '''Udostępnij''' – przejście do strony opisowej projektu z jednoczesnym zapisem projektu i jegoudostępnieniem dla innych użytkowników. </li><li> '''Zobacz stronę projektu''' – przejście do strony opisowej projektu, na której można dodaćinstrukcje (Instructions), jak korzystać z projektu oraz notatki i podziękowania (Notes andCredits).</li></ul>Jeżeli nie jesteśmy zalogowani, prawa strona menu zawiera tylko opcję '''Zaloguj się'''.<br/> ===Środowisko Scratch 2.0 działające w przeglądarce – scena===Scena jest oknem, w którym wykonywany jest projekt. Na niej duszki realizują skrypty.<br/> <p align="center">[[Plik:instr2_plik8.JPG]]</p>  ===Środowisko Scratch 2.0 działające w przeglądarce – panel duszków===W panelu duszków są informacje na temat wszystkich umieszczonych w projekcie duszków.Można tu utworzyć nowego duszka. Można też wybrać (kliknąć) scenę i ustawić jej tło. <br/> <p align="center">[[Plik:instr2_plik9.JPG]]</p> Po kliknięciu niebieskiego kółka z literą „i” w lewym górnym rogu obrazu duszka widzimy informacjęo własnościach duszka:<br/><ul><li> '''okno nazwy''' – można tu zmienić nazwę duszka;</li><li> '''x, y''' – aktualne współrzędne duszka na scenie; </li><li> '''kierunek ruchu duszka''' (można go zmienić pociągając niebieską kreskę); </li> <li> '''styl obrotów:'''</li><ul><li> w kółko – czyli dowolny obrót,</li><li> w poziomie – tylko obroty w prawo i w lewo,</li><li> kropka – bez obracania; </li></ul><li> '''można przeciągać w odtwarzaczu''' – po zaznaczeniu kwadracika będzie można przeciągaćduszka przy zmaksymalizowanej scenie (czyli w odtwarzaczu) ;</li><li> '''pokaż''' – po odznaczeniu kwadracika duszek zostanie ukryty (to samo robi blok ukryj).</li></ul> ===Środowisko Scratch 2.0 działające w przeglądarce – panel zasobów===Ta część środowiska pokazuje zasoby wybranego obiektu – duszka lub sceny. Zasoby to: skrypty,kostiumy i dźwięki. Wybieramy je przez kliknięcie odpowiedniej karty.<br/>===Skrypty duszka===W nowej wersji Scratcha (2.0) jest 10 grup bloków, z których układamy skrypty duszka. Każdy duszekmoże mieć inne skrypty.<br/>Skrypty układamy przeciągając bloki z '''zasobnika''' na prawą stronę – do '''okna skryptów'''. Blok możnausunąć przeciągając go poza to okno. <br/>Blok można wykonać klikając go zarówno w zasobniku, jak i w oknie skryptów. Wykonywany blok lubskrypt ma żółtą obwódkę.<br/>Część bloków ma okienka, które można wypełniać (liczbami, tekstem lub przez wybór wartości).<br/> <p align="center">[[Plik:instr2_plik10.JPG]]</p> ===Kostiumy duszka===Po wybraniu karty '''kostium1''' możemy zmieniać kostiumy, czyli obrazki duszka. W zasobniku znajdująsię wszystkie kostiumy duszka. Panel po prawej stronie to tym razem edytor graficzny, w którymmożna tworzyć lub zmieniać kostium.<br/>Edytor może działać w dwóch wersjach: '''wektorowej''' (Vector mode – tryb wektora) lub '''bitmapowej'''(tryb bitmapy). Ta ostatnia, to edytor w stylu Painta. <br/>Podobnie jak w panelu duszków można tu wybrać nowy kostium. Zostanie on dodany jako kolejnykostium duszka. Aby usunąć kostium należy wybrać kostium w zasobniku i kliknąć krzyżyk znajdującysię w prawym górnym rogu obrazka.<br/> <p align="center">[[Plik:instr2_plik11.JPG]]</p> ===Dźwięki duszka===Po wybraniu karty '''Dźwięki''' możemy zmieniać i dodawać dźwięki dla duszka. Mamy możliwośćdodawania nowych dźwięków oraz ich obróbki. <br/> <p align="center">[[Plik:instr2_plik12.JPG]]</p> ===Wszystkie bloki Scratcha=== <p align="center">[[Plik:instr2_plik13.JPG]]</p><p align="center">[[Plik:instr2_plik14.JPG]]</p><p align="center">[[Plik:instr2_plik15.JPG]]</p><p align="center">[[Plik:instr2_plik16.JPG]]</p><p align="center">[[Plik:instr2_plik17.JPG]]</p><p align="center">[[Plik:instr2_plik18.JPG]]</p><p align="center">[[Plik:instr2_plik19.JPG]]</p><p align="center">[[Plik:instr2_plik20.JPG]]</p><p align="center">[[Plik:instr2_plik21.JPG]]</p><p align="center">[[Plik:instr2_plik22.JPG]]</p>
568
edycji