Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch

Dodane 5321 bajtów, 20:22, 7 lip 2015
/* Kostiumy duszka */
===Główna strona i menu programu===
Otwieramy przeglądarkę i wpisujemy w pasku adresu: '''http://scratch.mit.edu'''. <br/>
 
<p align="center">[[Plik:instr2_plik1.JPG]]</p>
Pojawia się główna strona programu. Górny, niebieski pasek menu zawiera:<br/>
Z lewej strony jest scena, na której duszki wykonują skrypty. Pod nią znajduje się panel duszków.
Prawą stronę zajmuje panel zasobów, w którym można tworzyć skrypty, kostiumy i dźwięki.<br/>
 
<p align="center">[[Plik:instr2_plik2.JPG]]</p>
 
'''Menu Scratcha''' składa się z następujących pozycji (opisywanych od lewej strony): <br/>
 
<p align="center">[[Plik:instr2_plik3.JPG]]</p>
 
'''Napis Scratch''' – przejście do głównej strony Scratcha (startowej). <br/>
'''Globus''' – wybór języka środowiska.<br/>
'''Plik''' – zapisywanie i otwieranie projektów:<br/>
 
[[Plik:instr2_plik4.JPG]]
 
<ul>
<li> '''Nowy''' – tworzenie nowego projektu; </li>
<li> '''Pobierz na swój komputer''' – zapisywanie projektu na dysku; </li>
<li> '''Przywróć''' – wczytywanie otwartej ostatnio wersji projektu (jeśli chcemy odrzucić zmiany w projekcie).</li></ul>
 
 
Opcje związane z odczytywaniem i zapisywaniem projektów (Zapisz, Zapisz jako, Przejdź do Moich
<li> '''Układ małej sceny''' – zmniejszenie sceny i powiększenie panelu zasobów (skryptów…),</li>
<li> '''Tryb Turbo''' – przyspieszenie działania skryptów.</li></ul>
 
<p align="center">[[Plik:instr2_plik5.JPG]]</p>
 
'''Wskazówki''' – wyświetlenie (wysunięcie z prawej strony) okna pomocy.<br/>
<br/>'''Menu obrazkowe ''' – wybranie obrazka powoduje przyczepienie do kursora narzędzia, kursorem tym klikamy obiekt, aby wykonać na nim operację:<br/>[[Plik:instr2_plik23.JPG]] <ul><li> '''Pieczątka ''' ''Duplikuj '' – powielenie obiektu (duszka, skryptu…),</li><li> '''Nożyczki ''' ''Usuń '' – usunięcie obiektu,</li><li> '''Strzałki na zewnątrz ''' ''Rośnij '' – powiększanie obiektu (im więcej kliknięć obiektu, tymwiększy skutek),</li><li> '''Strzałki do wewnątrz ''' ''Zmniejsz '' – zmniejszanie obiektu,</li><li> '''Znak zapytania ''' ''Pomoc na temat bloku '' – po kliknięciu obiektu otwiera się okno pomocy natemat obiektu (nie tylko bloku).</li></ul><br/>Po zalogowaniu prawa strona menu zawiera następujące pozycje: <br/> [[Plik:instr2_plik6.JPG]]  '''Napis Zapisano''' – oznacza, że aktualny stan projektu jest zapisany nastronie, <br/>'''Folder z literą S''' – powoduje przejście do listy projektów użytkownika(Moje rzeczy),<br/>'''Nazwa użytkownika''' – rozwijane menu umożliwiające:<br/><ul><li> '''Profil''' – przejście do modyfikacji danych o użytkowniku,</li><li> '''Moje rzeczy''' – przejście do listy projektów użytkownika,</li><li> '''Ustawienia konta''' – przejście do modyfikacji ustawień konta,</li><li> '''Wyloguj się''' – wylogowanie użytkownika (nie zamyka programu).</li></ul> Dwa dodatkowe przyciski pod menu powodują:<br/> [[Plik:instr2_plik7.JPG]]<ul><li> '''Udostępnij''' – przejście do strony opisowej projektu z jednoczesnym zapisem projektu i jegoudostępnieniem dla innych użytkowników. </li><li> '''Zobacz stronę projektu''' – przejście do strony opisowej projektu, na której można dodaćinstrukcje (Instructions), jak korzystać z projektu oraz notatki i podziękowania (Notes andCredits).</li></ul>Jeżeli nie jesteśmy zalogowani, prawa strona menu zawiera tylko opcję '''Zaloguj się'''.<br/> ===Środowisko Scratch 2.0 działające w przeglądarce – scena===Scena jest oknem, w którym wykonywany jest projekt. Na niej duszki realizują skrypty.<br/> <p align="center">[[Plik:instr2_plik8.JPG]]</p>  ===Środowisko Scratch 2.0 działające w przeglądarce – panel duszków===W panelu duszków są informacje na temat wszystkich umieszczonych w projekcie duszków.Można tu utworzyć nowego duszka. Można też wybrać (kliknąć) scenę i ustawić jej tło. <br/> <p align="center">[[Plik:instr2_plik9.JPG]]</p> Po kliknięciu niebieskiego kółka z literą „i” w lewym górnym rogu obrazu duszka widzimy informacjęo własnościach duszka:<br/><ul><li> '''okno nazwy''' – można tu zmienić nazwę duszka;</li><li> '''x, y''' – aktualne współrzędne duszka na scenie; </li><li> '''kierunek ruchu duszka''' (można go zmienić pociągając niebieską kreskę); </li> <li> '''styl obrotów:'''</li><ul><li> w kółko – czyli dowolny obrót,</li><li> w poziomie – tylko obroty w prawo i w lewo,</li><li> kropka – bez obracania; </li></ul><li> '''można przeciągać w odtwarzaczu''' – po zaznaczeniu kwadracika będzie można przeciągaćduszka przy zmaksymalizowanej scenie (czyli w odtwarzaczu) ;</li><li> '''pokaż''' – po odznaczeniu kwadracika duszek zostanie ukryty (to samo robi blok ukryj).</li></ul> ===Środowisko Scratch 2.0 działające w przeglądarce – panel zasobów===Ta część środowiska pokazuje zasoby wybranego obiektu – duszka lub sceny. Zasoby to: skrypty,kostiumy i dźwięki. Wybieramy je przez kliknięcie odpowiedniej karty.<br/>===Skrypty duszka===W nowej wersji Scratcha (2.0) jest 10 grup bloków, z których układamy skrypty duszka. Każdy duszekmoże mieć inne skrypty.<br/>Skrypty układamy przeciągając bloki z '''zasobnika''' na prawą stronę – do '''okna skryptów'''. Blok możnausunąć przeciągając go poza to okno. <br/>Blok można wykonać klikając go zarówno w zasobniku, jak i w oknie skryptów. Wykonywany blok lubskrypt ma żółtą obwódkę.<br/>Część bloków ma okienka, które można wypełniać (liczbami, tekstem lub przez wybór wartości).<br/> <p align="center">[[Plik:instr2_plik10.JPG]]</p> ===Kostiumy duszka===Po wybraniu karty '''kostium1''' możemy zmieniać kostiumy, czyli obrazki duszka. W zasobniku znajdująsię wszystkie kostiumy duszka. Panel po prawej stronie to tym razem edytor graficzny, w którymmożna tworzyć lub zmieniać kostium.<br/>Edytor może działać w dwóch wersjach: '''wektorowej''' (Vector mode – tryb wektora) lub '''bitmapowej'''(tryb bitmapy). Ta ostatnia, to edytor w stylu Painta. <br/>Podobnie jak w panelu duszków można tu wybrać nowy kostium. Zostanie on dodany jako kolejnykostium duszka. Aby usunąć kostium należy wybrać kostium w zasobniku i kliknąć krzyżyk znajdującysię w prawym górnym rogu obrazka.<br/> <p align="center">[[Plik:instr2_plik11.JPG]]</p> ===Dźwięki duszka===Po wybraniu karty '''Dźwięki''' możemy zmieniać i dodawać dźwięki dla duszka. Mamy możliwośćdodawania nowych dźwięków oraz ich obróbki. <br/> <p align="center">[[Plik:instr2_plik12.JPG]]</p> ===Wszystkie bloki Scratcha=== <p align="center">[[Plik:instr2_plik13.JPG]]</p><p align="center">[[Plik:instr2_plik14.JPG]]</p><p align="center">[[Plik:instr2_plik15.JPG]]</p><p align="center">[[Plik:instr2_plik16.JPG]]</p><p align="center">[[Plik:instr2_plik17.JPG]]</p><p align="center">[[Plik:instr2_plik18.JPG]]</p><p align="center">[[Plik:instr2_plik19.JPG]]</p><p align="center">[[Plik:instr2_plik20.JPG]]</p><p align="center">[[Plik:instr2_plik21.JPG]]</p><p align="center">[[Plik:instr2_plik22.JPG]]</p>
568
edycji