Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch

Z Wiki Mistrzowie Kodowania
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Logo Mistrzowie.png

Materiały stworzone przez Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie w ramach Programu „Mistrzowie Kodowania” finansowanego przez Samsung Electronics Polska, objęte licencją CC-BY-SA „Uznanie autorstwa – Na tych samych warunkach 3.0 Polska”



Opis środowiska Scratch

Środowisko Scratch służy do tworzenia interaktywnych historii, gier, animacji i obrazków za pomocą skryptów układanych z gotowych bloków. Od roku 2013 ma ono nową wersję – Scratch2.0, w której można pracować na stronie http://scratch.mit.edu. Nie jest konieczne instalowanie programu, za to potrzebny jest dostęp do internetu.
Od września 2013 roku jest również dostępna wersja off-line, czyli działająca na komputerze użytkownika, bez konieczności połączenia z siecią. Obie wersje są bardzo podobne. Szczegółowo opisano wersję internetową. Opis wykonano we wrześniu 2013 r. i należy brać pod uwagę możliwość zmian i udoskonaleń.

Główna strona i menu programu

Otwieramy przeglądarkę i wpisujemy w pasku adresu: http://scratch.mit.edu.

Pojawia się główna strona programu. Górny, niebieski pasek menu zawiera:

  • Scratch – przejście do głównej strony (na której akurat jesteśmy);
  • Stwórz – przejście do edytora projektów;
  • Przeglądaj – przejście do zestawów projektów przygotowanych przez użytkowników Scratcha;
  • Rozmawiaj – przejście do strony zawierającej fora dyskusyjne użytkowników Scratch’a;
  • Pomoc – przejście do licznych materiałów pomocniczych w języku angielskim oraz informacji na temat najnowszych wersji programu;
  • Okno wyszukiwania – umożliwiające wyszukiwanie projektów, użytkowników oraz studiów;
  • Join Scratch – przejście do tworzenia nowego konta użytkownika programu;
  • Zaloguj się – otwierające okienko logowania (dla użytkowników, którzy już mają konto).