Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Wprowadzenie 3 - Słowniczek podstawowych bloków

Dodane 979 bajtów, 14:14, 6 lip 2015
/* Dane */
zmiennych, np. w kategorii '''Ruch''' możemy pobrać wartość aktualnych współrzędnych
położenia duszka lub jego kierunek. <br/>
<ol>
<li> '''Tworzenie zmiennej''' <br/>
Jeśli jeszcze nie utworzyliśmy żadnej własnej zmiennej, w kategorii Dane będą dostępne dwa
przyciski. <br/>
Drugi przycisk Stwórz listę służy do tworzenia zmiennych przechowujących bardziej
skomplikowane dane, których nie używamy w scenariuszach zajęć opracowanych dla uczniów
klas IV-VI w ramach programu „Mistrzowie Kodowania”. Na zmiennych będziemy
przechowywać tylko dane liczbowe. Po kliknięciu w przycisk Stwórz zmienną pojawi się na
ekranie okno dialogowe, jak na poniższym rysunku. Musimy określić nazwę zmiennej oraz
wybrać dostępność – czy zmienna ma być dostępna dla wszystkich duszków (także dla sceny),
czy tylko dla danego duszka (inne duszki nie widzą wówczas tej zmiennej, oznacza to, że mogą
mieć również zmienną o takiej samej nazwie, ale będą to różne zmienne).<br/>
 
Po zatwierdzeniu przyciskiem OK pojawią się bloczki umożliwiające operacje na zmiennych.</li>
===Zdarzenia===
568
edycji