Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Wyścigówka

Dodane 1377 bajtów, 16:02, 12 sie 2014
/* Zaawansowane opcje gry - nitro, przeszkoda, dodatki do samochodu oraz meta i check point. */
[[Plik:Jezioro skrypt.jpg]]
 ====Meta i Check Point.==== Aby wygrać wyścig trzeba dotrzeć do mety pokonując trasę. Tworzymy duszka ''mata'' oraz tzw. ''check point'' sprawdzące czy gracz na pewno przejechał przez wyznaczoną trasę. W prezentowanej wersji stworzone zostały tylko dwa punkty kontrolne, położone tuż przed metą. W skrypcie umieszczone zostały zmienne: ''okrążenie'' przechowujące ilość pokonanych okrążeń, ''pierwsze_sprawdzenie'' oraz ''drogie_ sprawdzenie'', informujące czy dany punkt kontrolny (check point) zostały zaliczone. [[Plik:Check point meta1.jpg]] [[Plik:Check point meta2.jpg]] Teraz stworzymy metę - reprezentowaną graficznie jako jasny, prosty odcinek. Duszek mety również w ustawieniach [[styl obrotów]] ma zaznaczoną opcję ''nie obracaj''. [[Plik:Skrypt meta.jpg]] ==== Przegrana ====Do gry można dodać duszka sygnalizującego przegraną, w sytuacji, gdy samochód wjedzie do jeziora. Skrypt takiego napisu ''przegrana'' może wyglądać w nastepujący sposób: [[Plik:Duszek przegrana.jpg]] Innym rozwiązaniem może być wypowiedź kierowcy samchodu np. „O nie! Toniemy! Przegraliśmy!”. ==== Wygrana! Ranking zwycięstw ====Gra jest gotowa. Można ożywić ranking poprzez stworzenie duszka ''wygrana''. Będzie to napis informujący o wygranej, a przy okazji sprawdzający czy nasz znaleźliśmy się na podium.  [[Plik:Wyscigowka wygrana.jpg]]
1495
edycji