Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Wyścigówka (wersja A)

Dodane 187 bajtów, 13:43, 28 sie 2014
==Informacje==
===Cele===
Celem projektu jest stworzenie przez uczniów gry zręcznościowej typu wyścig. W proponowanym projekcie jest to Gra wyścigowa jednak możliwe jest zastąpienie duszka samochód innymi postaciami, zgodnie z zainteresowaniami uczniów (np.: duszek koń dla miłośników hippiki, duszek rower dla osób zainteresowanych kolarstwem)
==== Cele ogólne: ====
* przypomnienie i utrwalenie poznanych wcześniej poleceń i konstrukcji języka Scratch
* opracowanie projektu gry zręcznościowej
* implementacja projektu w środowisku Scratch
==== Cele szczegółowe ====
* uczeń rozumie i potrafi stosować odpowiednie instrukcje strukturalne
* uczeń potrafi konstruować skrypty i implementować grę w środowisku Scratch
==== Zgodność z Podstawą Programową ====
Zajęcia komputerowe. Uczeń:
* posługuje się komputerem w podstawowym zakresie: uruchamia program, korzystając z myszy i klawiatury;
* stosuje się do ograniczeń dotyczących korzystania z komputera.
===Orientacyjny czas realizacji===Orientacyjny czas realizacji jednej z proponowanych wersji: 2x 45minut
===Poziom trudności===Poziom dla klas 1-3 ✪✪✰✰Gotowy projekt [http://scratch.mit.edu/projects/25909243/ Wyścigówka]
==Etapy==
1495
edycji