Zmiany
/* Przeszkody */
Czas realizacji: 30 minut
Jednym ze sposobów uniemożliwiającym graczom przejechanie z linii startu do mety "na skróty", jest umiejscowienie wewnątrz Toru Wyścigowego naturalnej przeszkody. W prezentowanym projekcie jest to jezioro, przygotowane jako kopia duszka ''"droga "'' oraz wypełnienie środkowej części kolorem niebieskim. Jezioro można upiększyć roślinami i zwierzakami. Aby uniemożliwić pojazdom ucieczkę daleko poza tor wyścigowy, wokół drogi przeszkodą będą do obszary zieleni.
[[Plik:Wa woda.PNG]] [[Plik:Wa obszarzielony.PNG]]
[[Plik:Wa skrypt1.PNG]]
A po dodaniu zderzenie, jeżeli samochód dotknie przeszkody (wypadnie z toru) gra zostanie zatrzymana:
[[Plik:Wa skrypt2.PNG]]
Ten sam fragment kodu wprowadzamy w skrypcie obu duszków.