Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Wyścigówka (wersja A)

Dodane 1048 bajtów, 09:52, 28 sie 2014
/* Cele */
==Informacje==
==Cele== Celem projektu jest stworzenie przez uczniów gry zręcznościowej typu wyścig. W proponowanym projekcie jest to Gra wyścigowa jednak możliwe jest zastąpienie duszka samochód innymi postaciami, zgodnie z zainteresowaniami uczniów (np.: duszek koń dla miłośników hippiki, duszek rower dla osób zainteresowanych kolarstwem) ===Celeogólne: ===* przypomnienie i utrwalenie poznanych wcześniej poleceń i konstrukcji języka Scratch* opracowanie projektu gry zręcznościowej* implementacja projektu w środowisku Scratch === Cele szczegółowe === * uczeń rozumie i potrafi stosować odpowiednie instrukcje strukturalne* uczeń potrafi konstruować skrypty i implementować grę w środowisku Scratch === Zgodność z Podstawą Programową ===Zajęcia komputerowe. 1) posługuje się komputerem w podstawowym zakresie: uruchamia program, korzystając z myszy i klawiatury; 2) wie, jak trzeba korzystać z komputera, żeby nie narażać własnego zdrowia; 3) stosuje się do ograniczeń dotyczących korzystania z komputera. 
===Orientacyjny czas realizacji===
===Poziom trudności===
==Etapy==
1495
edycji