Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Wyścigówka (wersja A)

Dodane 50 bajtów, 07:35, 1 wrz 2014
/* Skrypt duszka "Samochód" */
* W jaki sposób zapewnić płynność obrotu pojazdu? Aby poruszać się płynnie po krzywiznach drogi korzystnie jest połączyć warunek ''“jeśli klawisz strzałka w lewo/prawo wciśnięty”'' z klockiem ''“obróć o X stopni”''.
* Co zrobić aby samochód był stale widoczny na planszy (unikanie sytuacji, w której pojazd “ucieka” poza planszę)? Rozwiązaniem może być osadzenie pojazdu w określonym (np.: centralnym - jak w przykładzie) punkcie planszy. Wówczas należy odpowiedzieć na kolejne pytanie:
* W jaki sposób uzyskać efekt “jazdy samochodem”, jeśli “osadzimy” pojazd w centralnym punkcie planszy? Rozwiązanie może nasunąć obserwacja konstrukcji gry “rakieta” gier typu [https://www.youtube.com/watch?v=oswkLE4mGLI River Ride] tj.: nadanie efektu “ruchu” postaci droga, czyli trasie wyścigu.
Aby uniknąć sytuacji w której pojazd “ucieka” poza ekran, '''ustawiamy w skrypcie informację określającą pozycję duszka ''“samochód”'' zawsze na środku ekranu.''' Określamy warunek umożliwiający obracanie pojazdem poprzez sterowanie klawiszami ''“strzałka lewo/prawo”''.
1495
edycji