Tuż nad guzikiem przełączającym tryb pracy wektor-bitmapa mamy regulator powiększenia, który pozwoli wygodniej pracować z grafiką.
Nasza praca będzie polegała na narysowaniu kolejnych kostiumów duszka -klatek animacji. Każdą nową klatkę naszego duszka dodajemy za pomocą ikonki [[Plik:Ikona1.png|nowy kostium]] w zakładce '''kostiumy'''. Pamiętać musimy przy tym, aby mieć aktywnego będziemy tworzyli poprzez skopiowanie (podświetlonegoprawy przycisk myszy i wybieramy duplikuj) naszego duszka klatki poprzedniej i dorysowanie w oknie '''Duszki'''niej nowych elementów. Im więcej ruchów naszego duszka będziemy chcieli pokazać w animacji, tym więcej kostiumów musimy stworzyć.
[[Plik:Nowy_kostium.png|Nowy kostium tworzymy za pomocą ikonki identycznej jak te służące do tworzenia nowego duszka (pędzelek), ale umieszczonej w sekcji '''nowy kostium''']]