Poniższe strony nie posiadają odnośników do innych stron znajdujących się w Wiki Mistrzowie Kodowania.
Poniżej wyświetlono co najwyżej 27 wyników w zakresie od 121 do 147.
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
- Scenariusz 9 - „Kodogranie w kolory” – gra planszowa
- Segregacja odpadów
- Spaceshooter
- Spadające jabłka
- Squash w dwóch wariantach
- Stawiamy pierwsze kroki w programowaniu – zapoznanie z Greenfoot’em
- Stwórz zmienną
- Sumowanie
- Sygnalizacja świetlna
- Symetria w układzie współrzędnych
- Tablica ogłoszeń
- Tabliczka mnożenia w wybranym zakresie
- Układ współrzędnych
- Wgraj duszka
- Wielokąty foremne
- Wilk w kurniku
- Wprowadzenie
- Wprowadzenie 1
- Wprowadzenie 1 - Korzystanie z konta Scratch
- Wprowadzenie 2 - Opis środowiska Scratch
- Wprowadzenie 3 - Słowniczek podstawowych bloków
- Wybór duszka lub sceny
- Wyścigówka (wersja A)
- Zmienne
- Zmienne opowieści
- Znajdź i zjedz
- Zoo
Zobacz (poprzednie 50 | następne 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)