Tuż nad guzikiem przełączającym tryb pracy wektor-bitmapa mamy regulator powiększenia, który pozwoli wygodniej pracować z grafiką.
Nasza praca będzie teraz polegałą na narysowaniu kolejnych kostiumów duszka-klatek animacji. Każdą nową pozę naszego duszka dodajemy za pomocą ikonki [[Plik:Edytor5Ikona1.png|nowy kostium]]w zakładce '''kostiumy'''. Pamiętać musimy przy tym, aby mieć aktywnego (podświetlonego) naszego duszka w oknie '''Duszki'''.
[[Plik:Nowy_kostium.png|Nowy kostium tworzymy za pomocą ikonki identycznej jak te służące do tworzenia nowego duszka, ale umieszczonej w innej sekcji]]