Zmiany

Aplikacja do rysowania

Dodane 904 bajty, 22:01, 12 sie 2014
/* Jak to działa */
=== Jak to działa ===
<small>Czas na realizację tej części: ok 90 min</small>
 
'''wprowadzenie'''
 
Zacznijmy od omówienia ostatecznego efektu pracy nad aplikacją. Ma ona umożliwiać użytkownikowi tworzenie rysunków z użyciem figur geometrycznych proponowanych w naszym programie. Musimy zatem stworzyć:
# miejsce robocze i pasek/panel z figurami do wyboru dla użytkownika,
# figury geometryczne będące narzędziami pracy w aplikacji,
# skrypty pozwalające korzystać z dostępnych figur wielokrotnie i możliwość ich modygikacji: powiększanie, pomniejszanie,usuwanie, zmiana koloru, itp.
'''duszek jako element tła'''
Do narysowania kwadratu należy wykorzystać narzędzie [[Plik:Narzedzie11.png]] z wciśniętym klawiszem ''Shift'' na klawiaturze. Koło narysujemy z użyciem narzędzia
[[Plik:Narzedzie14.png|koła i okręgi]]. Pamiętać musimy , aby figury zawsze rysować na środku karty edytora graficznego. Dodatkowo tworzymy kilka kostiumów o różnych kolorach, ich ilość i kolor zależy od waszych upodobań, nazwa też nie ma znaczenia.
[[Plik:f3Po wykonaniu grafiki figur geometrycznych oraz ich kostiumów kolorystycznych umieszczamy je na '''panelu''' i ewentualnie pomniejszamy je, tak aby całe znajdowały się w obszarze duszka '''panel'''. Przechodzimy do tworzenia ich skryptów. Zacznijmy od kwadratu. Skrypt koła będzie taki sam, z różnicą jedynie współrzędnych odpowiadających za jego umiejscowieniem na '''panelu'''.png]]
Cały kod figury:
[[Plik:f4.png]]
740
edycji