Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Czasomierz lekcyjny

Usunięty 1 bajt, 08:33, 22 sie 2014
/* Interakcja z użytkownikiem */
Jak Scratch radzi sobie z czasem?
Do mierzenia czasu w Scratch możemy użyć dwóch klocków z grupy "czujniki":
* Klocka "czasomierz", który zlicza sekundy (co do częśći części dziesiętnej),
* Klocka "aktualna godzina / minuta".
Pierwszym etapem budowy jest zaprojektowanie sposobu w jaki użytkownik ustawi ile czasu ma być odmierzone:
1495
edycji