Zmiany

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Czasomierz lekcyjny

Dodane 251 bajtów, 13:43, 26 sie 2014
/* Interakcja z użytkownikiem */
[[Plik:Czasowmierz.png]]
Pierwszym etapem jest zaprojektowanie sposobu w jaki użytkownik wprowadzi dane liczbowe odpowiadające wartości czasu, który ma być odmierzony. W tym celu wykorzystane zostaną klocki:# [[Plik:Klocek1a.png]] oraz [[Plik:Klocek1b.png]] aby uzyskać informację # [[Plik:Zmienna czasomierz.png]] aby zgromadzić zebrane dane# aby połączyć zebrane dane w łączny czas wyrażony w sekundach. 
[[Plik:Czasomierz_01.png|Krok 1. - zaprojektowanie sposobu ustawiania czasu do odliczenia]]
[[Plik:czasomierz_02.png|Sposób na sprawdzenie, czy wprowadzona została liczba, czy tekst]]
'''Uwaga:''' Opcjonalnie można wykorzystać opcję definiowania nowych bloków, aby przygotować klocek sprawdzania czy podana wartość jest liczbą.[[Plik:info.png|50px|left]]Czasem warto - w celu poprawy przejrzystości skryptów - często powtarzające się fragmenty połączyć w jeden blok i w odpowiednich miejscach używać pojedynczego bloku. Można to zrobić wykorzystując zakładkę "Wiecej bloków" -> "Stwórz blok".
[[Plik:info.png|50px|left]]Czasem warto - w celu poprawy przejrzystości skryptów - często powtarzające się fragmenty połączyć w jeden blok i w odpowiednich miejscach używać pojedynczego bloku. Można to zrobić wykorzystując zakładkę "Wiecej bloków" -> "Stwórz blok"
[[Plik:Czasomierz z definiuj.png]]
1495
edycji